Urschleim

Overview
Urschleim est un boss de fin de jeu facultatif que l’on trouve dans le Passage. C’est une gigantesque masse semblable à un Vase, qui s’étend à travers le biome et se déplace lentement dans le sens horaire le long d’un itinéraire fixe. Lorsqu’il est proche, le joueur peut entendre un grondement puissant et l’écran commence à trembler, ce qui sert d’avertissement indiquant qu’il approche.
Urschleim peut être localisé avec un Scanneur d’Urschleim et, après avoir été vaincu, il peut être invoqué à nouveau n’importe où dans le Passage en utilisant un Cellule baveuse primordiale. Il traverse les obstacles sans les détruire, donc son déplacement n’est pas arrêté par le terrain ou les structures sur son chemin.
Le combat contre Urschleim est centré sur ses trois bulbes lumineux. Sa carapace extérieure ne peut pas être endommagée, et les attaques par-derrière sont inefficaces avec la plupart des armes, car les attaques à courte portée ne peuvent pas l’atteindre et les attaques à longue portée sont déviées ou se dissipent à l’impact, comme si elles avaient frappé un bloc. Une fois les trois bulbes situés à l’avant détruits, sa tête devient vulnérable pendant un court instant. Durant cette fenêtre, la tête peut subir des dégâts avant de se rétracter, les bulbes réapparaissent, puis le cycle se répète jusqu’à ce que le boss soit vaincu.
Quelques détails importants rendent ce combat différent de celui de nombreux autres boss :
- Urschleim n’a pas de schéma d’attaque normal, mais le toucher tue instantanément le joueur.
- Les dégâts qu’il peut subir sont plafonnés souplement à 25 % de sa santé maximale par cycle, il faut donc détruire les bulbes au moins quatre fois pour terminer le combat.
- Si le joueur meurt pendant le combat, la tête d’Urschleim retrouve toute sa santé, mais pas les bulbes, ce qui peut influencer la suite du combat après une mort.
- Le boss se déplace selon un schéma régulier dans le sens des aiguilles d’une montre ; les armes à distance sont donc particulièrement utiles pour toucher les bulbes lumineux tout en restant hors de portée du contact.
- Il est utile de dégager un long chemin à travers le Passage ou de mémoriser l’itinéraire naturel dans le biome afin que le joueur ne soit pas piégé ou rattrapé par ses déplacements pendant le combat.
Le nom Urschleim est allemand et signifie « Vase primordial » ou « Vase originel ».
Other entities of this type
- Ver atlante
- Azeos le Titan des cieux
- Commandant du Noyau
- Crydre le Titan de glace
- Druidre le Titan sauvage
- Ghorm le Dévoreur
- Glurch la Masse abominable
- Reine de la ruche hantée
- Igneous la Masse en fusion
- Ivy la Masse vénéneuse
- Roi vaseux
- Malugaz le Corrompu
- Morpha la Masse aquatique
- Nimruza, la reine des Sables enfouis
- Oblidra, le Seigneur du néant
- Omoroth le Titan des mers
- Pyrdre le Titan de feu
- Ra-Akar le Titan des sables
- Reine de la ruche
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