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Crydre le Titan de glace

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Biome
Autre

Overview

Crydre le Titan de glace est un boss que l’on trouve dans la Sunken Sea. Il se déplace sous terre en suivant une trajectoire circulaire et ne peut pas être blessé tant qu’il n’a pas été invoqué à la surface avec un Orgue de glace placé assez près de sa position. Un Scanneur de Crydre le Titan de glace peut être utilisé pour révéler son emplacement exact sur la carte, ce qui est utile s’il se déplace hors de la zone visible. Après avoir été vaincu, Crydra réapparaît à un emplacement aléatoire dans la Sunken Sea une fois que son âme disparaît, ce qui prend environ 5 à 6 minutes.

Pour lancer le combat, les joueurs doivent dégager une grande arène ouverte, apporter de la nourriture et préparer des armes de mêlée comme à distance. Le Wind Organ of Ice se fabrique à partir de la recette Autel d’hydre, et des défenses supplémentaires comme des pièges à pointes ou des tourelles peuvent être placées si souhaité. Une fois l’orgue placé près de Crydra, un grondement puissant indique que le boss a été invoqué. Si l’invocation échoue, casse l’orgue, attends un instant, puis place-le à nouveau.

Crydra ne combat pas seul. Il apparaît avec une copie invulnérable de Druidre le Titan sauvage, et les deux boss alternent entre des phases où ils s’enfouissent sous terre et des réapparitions à de nouvelles positions. Tous deux peuvent percuter les joueurs proches après avoir refait surface et tirer depuis leur bouche un rayon jaune à tête chercheuse. Ils disposent aussi chacun d’une attaque unique : Crydra crée un cristal de glace qui tire continuellement des volées d’éclats de glace en spirale, tandis que Druidra fait tomber des blocs du ciel, puis prépare une onde de choc qui peut infliger de lourds dégâts et détruire les blocs exposés.

Crydra possède une armure protectrice représentée par la barre jaune au-dessus de sa barre de santé. Cette armure absorbe les dégâts reçus jusqu’à être épuisée ; à ce moment-là, Crydra est paralysée et tombe au sol, ce qui la rend vulnérable. Pendant cette période, Druidra continue d’attaquer normalement, le joueur doit donc toujours éviter le titan partenaire tout en concentrant ses dégâts sur Crydra. Après environ 9.3 secondes, Crydra récupère, regagne son armure et reprend le combat. Les dégâts qu’elle subit lorsqu’elle est vulnérable sont soumis à un plafond progressif de 25% de sa santé maximale par cycle de paralysie, il faut donc paralyser le boss au moins quatre fois pour le vaincre.

Une bonne stratégie consiste à garder des armes de mêlée et à distance prêtes :

  • Utiliser les attaques à distance pour retirer l’armure de Crydra en sécurité.
  • Passer au corps à corps lorsque Crydra est paralysée et allongée au sol.
  • Détruire rapidement le cristal de glace, car il devient plus dangereux plus il reste actif.
  • Pour l’onde de choc de Druidra, s’éloigner suffisamment ou se cacher derrière les blocs créés par l’éboulement.
  • Être prêt à esquiver les dégâts d’enfouissement et de réapparition lorsque l’un des deux titans change de position.

Vaincre Crydra rapporte le Soul of Crydra.

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