Malugaz le Corrompu

Overview
Malugaz le Corrompu est un boss de début de partie que l’on trouve dans les Forgotten Ruins. Le vaincre permet d’obtenir le Cœur de cristal volé, nécessaire à la progression. Contrairement à la plupart des boss, il n’est pas présent lors de la génération du monde ; le joueur doit trouver sa salle, qui apparaît à environ 300 cases de The Core dans les Forgotten Ruins. Un Scanneur de Malugaz le Corrompu peut révéler l’emplacement de la salle sur la carte et, une fois celle-ci trouvée, il est invoqué en plaçant un Skull of the Corrupted Shaman sur la rune au centre de la Throne Room.
La salle se trouve dans un grand donjon labyrinthique rempli de Caverneux, et ses murs sont trop solides pour être détruits en début de partie. Pour cette raison, atteindre Malugaz fait partie du défi, il ne s’agit pas seulement de le vaincre. Il possède aussi un comportement particulier qui compte pendant le combat : si le joueur quitte sa salle ou l’affronte en dehors de la Throne Room, il se téléporte en arrière, régénère toute la santé perdue et reprend le combat depuis cet endroit. Si tous les joueurs quittent la salle, il revient à sa première forme et se soigne.
Malugaz a deux phases. Dans sa première forme, il alterne entre lancer 2 à 3 boules de feu sur un joueur et soit se téléporter, soit créer une zone de feu persistante de 3×3 dans l’arène. Ses boules de feu détruisent les murs et les meubles, mais pas le sol. Le feu au sol dure 30 secondes sur PC, tandis que sur les versions console, il disparaît au bout de 15 secondes. Les arrosoirs peuvent éteindre ces flammes, ce qui est particulièrement utile en coopération lorsque l’arène se remplit de zones de feu.
Lorsqu’il tombe à zéro point de vie, Malugaz entre dans sa deuxième phase : il arrache sa cape et sa capuche, se réembrase ainsi que le sol, et récupère toute sa vie. Il continue de se téléporter, mais privilégie désormais les charges vers l’avant et le combat rapproché. Ses attaques de mêlée laissent toujours des cases de feu de 3×3 et produisent une petite zone d’effet à l’impact, et elles détruisent les murs, les meubles et les cases. Si tous les joueurs meurent pendant cette phase, il reprend sa première forme.
- Malugaz est difficile surtout parce que l’arène est grande, fixe et se remplit constamment de feu, ce qui rend les déplacements et le positionnement compliqués.
- Les armes de mêlée sont efficaces, en particulier l’Hallebarde en fer ou la Hache de combat, car rester près de lui peut aider à compenser le schéma des boules de feu lorsqu’on tourne autour de lui.
- Si le joueur est ciblé par les attaques de Malugaz, il faut se concentrer sur l’esquive ; en deuxième phase, les joueurs à distance sont particulièrement vulnérables.
- Les attaques de sa deuxième phase peuvent être éVITées en faisant un pas de côté, et les déplacements basés sur les dashs rendent cela beaucoup plus facile.
- Le feu qu’il crée disparaît de lui-même, mais le nettoyer avec un arrosoir peut empêcher l’arène de devenir inutilisable pendant les combats plus longs.
Selon le compte officiel, Malugaz est décrit comme un collectionneur d’objets rares et précieux qui n’hésite pas à voler d’autres créatures du souterrain.
References to this (1)
Other entities of this type
- Ver atlante
- Azeos le Titan des cieux
- Commandant du Noyau
- Crydre le Titan de glace
- Druidre le Titan sauvage
- Ghorm le Dévoreur
- Glurch la Masse abominable
- Reine de la ruche hantée
- Igneous la Masse en fusion
- Ivy la Masse vénéneuse
- Roi vaseux
- Morpha la Masse aquatique
- Nimruza, la reine des Sables enfouis
- Oblidra, le Seigneur du néant
- Omoroth le Titan des mers
- Pyrdre le Titan de feu
- Ra-Akar le Titan des sables
- Reine de la ruche
- Urschleim
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