Crydra, der Eistitan

Overview
Crydra, der Eistitan ist ein Boss, der in der Sunken Sea zu finden ist. Er bewegt sich unterirdisch auf einer kreisförmigen Bahn und kann nicht verletzt werden, bis er mit einem Windspiel des Eises an die Oberfläche beschworen wird, das nah genug an seiner Position platziert wurde. Ein Eistitan-Crydra-Scanner kann verwendet werden, um seinen genauen Standort auf der Karte aufzudecken, was hilfreich ist, wenn er sich außerhalb des sichtbaren Bereichs bewegt. Nach seiner Niederlage erscheint Crydra an einem zufälligen Ort in der Sunken Sea erneut, sobald seine Seele verschwindet; das dauert etwa 5–6 Minuten.
Um den Kampf zu beginnen, sollten Spieler eine große, offene Arena freiräumen, Essen mitbringen und sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen vorbereiten. Die Wind Organ of Ice wird aus dem Rezept Hydra-Altar hergestellt, und zusätzliche Verteidigungen wie Stachelfallen oder Geschütztürme können bei Bedarf platziert werden. Sobald die Orgel in der Nähe von Crydra platziert wurde, zeigt ein lautes Grollen an, dass der Boss beschworen wurde. Wenn die Beschwörung fehlschlägt, zerstöre die Orgel, warte einen Moment und platziere sie erneut.
Crydra kämpft nicht allein. Er erscheint zusammen mit einer unverwundbaren Kopie von Druidra, der Wildtitan, und die beiden Bosse wechseln sich dabei ab, sich unter die Erde zu graben und an neuen Positionen wieder aufzutauchen. Beide können nach dem Auftauchen in nahe Spieler hineinschmettern und einen verfolgenden gelben Strahl aus ihrem Maul abfeuern. Außerdem hat jeder von ihnen einen einzigartigen Angriff: Crydra erschafft einen Eiskristall, der fortlaufend Salven aus Eissplittern in einem Spiralmuster abfeuert, während Druidra Blöcke vom Himmel fallen lässt und anschließend eine Schockwelle vorbereitet, die schweren Schaden verursachen und freiliegende Blöcke zerstören kann.
Crydra hat eine schützende Rüstung, die durch den gelben Balken über ihrer Lebensleiste angezeigt wird. Diese Rüstung absorbiert eingehenden Schaden, bis sie aufgebraucht ist; dann wird Crydra paralysiert und fällt zu Boden, wodurch sie verwundbar wird. Während dieser Zeit greift Druidra weiterhin normal an, daher muss der Spieler dem Partner-Titanen weiterhin ausweichen, während er Schaden auf Crydra konzentriert. Nach etwa 9.3 Sekunden erholt sich Crydra, erhält ihre Rüstung zurück und setzt den Kampf fort. Ihr Schaden während der Verwundbarkeit ist pro Paralysezyklus bei 25% ihrer maximalen Gesundheit weich gedeckelt, daher muss der Boss mindestens viermal paralysiert werden, um ihn zu besiegen.
Eine gute Strategie ist es, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfwaffen bereitzuhalten:
- Verwende Fernkampfangriffe, um Crydra’s Rüstung sicher zu entfernen.
- Wechsle in den Nahkampf, wenn Crydra paralysiert ist und am Boden liegt.
- Zerstöre den Eiskristall schnell, da er gefährlicher wird, je länger er aktiv bleibt.
- Bei Druidra’s Schockwelle solltest du entweder weit genug Abstand nehmen oder dich hinter Blöcken verstecken, die durch den Einsturz entstanden sind.
- Sei bereit, dem Schaden durch Eingraben und Wiederauftauchen auszuweichen, wenn einer der beiden Titanen die Position wechselt.
Das Besiegen von Crydra belohnt dich mit der Soul of Crydra.
Other entities of this type
- Atlantischer Wurm
- Azeos, der Himmelstitan
- Kernkommandant
- Druidra, der Wildtitan
- Ghorm, der Verschlinger
- Glurch, die Abscheuliche Masse
- Besessene Nestmutter
- Igneous die Geschmolzene Masse
- Ivy, die Giftige Masse
- Schleimkönig
- Malugaz, der Korrupte
- Morpha, die Aquatische Masse
- Nimruza, Königin der Verborgenen Sande
- Oblidra, der Nihil-Lord
- Omoroth, der Meerestitan
- Pyrdra, der Feuertitan
- Ra-Akar der Sandtitan
- Die Nestmutter
- Urschleim
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