Urschleim

Overview
Urschleim ist ein optionaler Endgame-Boss, der in der Passage zu finden ist. Er ist eine gigantische, schleimartige Masse, die sich über das Biom erstreckt und sich langsam im Uhrzeigersinn entlang einer festen Route bewegt. Wenn er in der Nähe ist, kann der Spieler ein lautes Grollen hören und der Bildschirm beginnt zu beben, was als Warnung dient, dass er sich nähert.
Urschleim kann mit einem Urschleim-Scanner aufgespürt werden, und nachdem er besiegt wurde, kann er überall in der Passage mit einem Urschleimzelle erneut beschworen werden. Er bewegt sich durch Hindernisse hindurch, ohne sie zu zerstören, daher wird seine Bewegung nicht durch Gelände oder Strukturen auf seinem Weg aufgehalten.
Der Kampf gegen Urschleim dreht sich um seine drei leuchtenden Knollen. Seine äußere Hülle kann nicht beschädigt werden, und Angriffe von hinten sind mit den meisten Waffen wirkungslos, weil Angriffe mit kurzer Reichweite nicht heranreichen und Angriffe mit langer Reichweite abgelenkt werden oder beim Aufprall verpuffen, als hätten sie einen Block getroffen. Sobald die drei Knollen an seiner Vorderseite zerstört sind, wird sein Kopf für kurze Zeit verwundbar. In diesem Zeitfenster kann der Kopf beschädigt werden, bevor er sich zurückzieht, die Knollen wieder erscheinen und sich der Zyklus wiederholt, bis der Boss besiegt ist.
Ein paar wichtige Details sorgen dafür, dass der Kampf anders funktioniert als bei vielen anderen Bossen:
- Urschleim hat kein normales Angriffsmuster, aber ihn zu berühren tötet den Spieler sofort.
- Sein verwundbarer Schaden ist pro Zyklus weich auf 25% seiner maximalen Gesundheit begrenzt, daher müssen die Blasen mindestens viermal zerstört werden, um den Kampf zu beenden.
- Stirbt der Spieler während des Kampfes, kehrt Urschleims Kopf zu voller Gesundheit zurück, die Blasen jedoch nicht, was beeinflussen kann, wie der Kampf nach einem Tod weitergeht.
- Der Boss bewegt sich in einem gleichmäßigen Muster im Uhrzeigersinn, daher sind Fernkampfwaffen besonders nützlich, um die leuchtenden Blasen zu treffen und dabei außerhalb der Kontaktreichweite zu bleiben.
- Es ist hilfreich, einen langen Weg durch die Passage freizuräumen oder sich die natürliche Route durch das Biom einzuprägen, damit der Spieler während des Kampfes nicht eingeschlossen oder von seiner Bewegung erwischt wird.
Urschleims Name ist Deutsch und bedeutet „primordialer Schleim“ oder „ursprünglicher Schleim“.
Other entities of this type
- Atlantischer Wurm
- Azeos, der Himmelstitan
- Kernkommandant
- Crydra, der Eistitan
- Druidra, der Wildtitan
- Ghorm, der Verschlinger
- Glurch, die Abscheuliche Masse
- Besessene Nestmutter
- Igneous die Geschmolzene Masse
- Ivy, die Giftige Masse
- Schleimkönig
- Malugaz, der Korrupte
- Morpha, die Aquatische Masse
- Nimruza, Königin der Verborgenen Sande
- Oblidra, der Nihil-Lord
- Omoroth, der Meerestitan
- Pyrdra, der Feuertitan
- Ra-Akar der Sandtitan
- Die Nestmutter