Уршляйм

Overview
Уршляйм — необязательный босс поздней игры, которого можно найти в Passage. Это гигантская слизеподобная масса, растянувшаяся по всему биому и медленно движущаяся по часовой стрелке по фиксированному маршруту. Когда он рядом, игрок слышит громкий грохот, а экран начинает трястись — это служит предупреждением о его приближении.
Уршляйм можно отследить с помощью Сканер поиска Уршляйма, а после победы над ним его можно снова призвать в любом месте Passage, используя Первичная слизевая клетка. Он проходит сквозь препятствия, не разрушая их, поэтому рельеф и постройки на пути не останавливают его движение.
Бой с Уршляйм строится вокруг трёх его светящихся наростов. Его внешнюю оболочку нельзя повредить, а атаки сзади неэффективны для большинства оружия: атаки ближнего радиуса не достают до цели, а дальнобойные атаки отражаются или рассеиваются при попадании, словно ударившись о блок. Когда три нароста на передней части уничтожены, голова на короткое время становится уязвимой. В этот промежуток голову можно повреждать, прежде чем она втянется обратно, наросты появятся заново, и цикл повторится до победы над боссом.
Несколько важных деталей делают этот бой непохожим на сражения со многими другими боссами:
- У Уршляйм нет обычной схемы атак, но прикосновение к нему мгновенно убивает игрока.
- Урон по его уязвимой фазе имеет мягкое ограничение в 25% от максимального здоровья за цикл, поэтому луковицы нужно уничтожить как минимум четыре раза, чтобы завершить бой.
- Если игрок погибает во время боя, голова Уршляйм восстанавливается до полного здоровья, но луковицы — нет, что может повлиять на продолжение боя после смерти.
- Босс движется по неизменному маршруту по часовой стрелке, поэтому дальнобойное оружие особенно полезно для поражения светящихся луковиц, позволяя оставаться вне зоны контакта.
- Полезно заранее расчистить длинный путь через Passage или запомнить естественный маршрут по биому, чтобы игрок не оказался в ловушке и не был настигнут его движением во время боя.
Имя Уршляйм немецкое и означает «первичная слизь» или «изначальная слизь».
Other entities of this type
- Атлантический червь
- Небесный титан Азеос
- Командующий Ядра
- Ледяной титан Кридра
- Дикий титан Друидра
- Гхорм Поглотитель
- Глурч Мерзкосклизкий
- Жуткая Ульематка
- Игнеус Лавошлёп
- Плющ Ядоплюх
- Король слизи
- Малугаз Порочный
- Морфа Водомасса
- Нимруза, королева Изрытых песков
- Пустотный повелитель Забвидра
- Морской титан Оморот
- Огненный титан Пламдра
- Песчаный титан Ра-Акар
- Ульематка
Related pages
- itemСканер поиска песчаного титана Ра-Акара
- itemВетровой орган огня
- itemАммонитовое ожерелье
- itemСканер поиска небесного титана Азеоса
- itemСканер поиска командующего Ядра
- itemСканер поиска ледяного титана Кридры
- bossДикий титан Друидра
- itemСканер поиска дикого титана Друидры
- itemГалакситовый ключ
- bossГхорм Поглотитель
- itemСканер поиска Гхорма Поглотителя
- itemСканер поиска Плюща Ядоплюха