Urschleim

Overview
Urschleim es un jefe opcional de final del juego que se encuentra en el Passage. Es una masa gigantesca parecida a un Baba que se extiende por todo el bioma y se mueve lentamente en sentido horario siguiendo una ruta fija. Cuando está cerca, el jugador puede oír un fuerte estruendo y la pantalla empieza a temblar, lo que sirve como advertencia de que se está acercando.
Urschleim se puede localizar con un Escáner de Urschleim y, después de derrotarlo, se puede invocar de nuevo en cualquier lugar del Passage usando un Célula de baba primigenia. Atraviesa obstáculos sin destruirlos, así que su movimiento no se detiene por el terreno ni por las estructuras que haya en su camino.
El combate contra Urschleim se centra en sus tres bulbos brillantes. Su caparazón exterior no puede recibir daño, y los ataques desde atrás son ineficaces con la mayoría de las armas porque los ataques de corto alcance no llegan y los de largo alcance son desviados o se disipan al impactar, como si hubieran golpeado un bloque. Cuando se destruyen los tres bulbos de su parte frontal, su cabeza se vuelve vulnerable durante un breve periodo. Durante esa ventana, la cabeza puede recibir daño antes de que se retraiga, los bulbos reaparezcan y el ciclo se repita hasta que el jefe sea derrotado.
Algunos detalles importantes hacen que la pelea funcione de forma distinta a la de muchos otros jefes:
- Urschleim no tiene un patrón de ataque normal, pero tocarlo mata al jugador al instante.
- Su daño vulnerable tiene un límite suave del 25% de su salud máxima por ciclo, así que los bulbos deben destruirse al menos cuatro veces para terminar el combate.
- Si el jugador muere durante el combate, la cabeza de Urschleim vuelve a tener la salud completa, pero los bulbos no, lo que puede afectar a cómo continúa la pelea después de una muerte.
- El jefe se mueve siguiendo un patrón constante en sentido horario, así que las armas a distancia son especialmente útiles para golpear los bulbos brillantes sin entrar en su rango de contacto.
- Conviene despejar un camino largo a través del Passage o memorizar la ruta natural por el bioma para que el jugador no quede atrapado ni sea alcanzado por su movimiento durante el combate.
El nombre de Urschleim es alemán y significa «limo primordial» o «limo original».
Other entities of this type
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- Azeos, el Titán de los Cielos
- Comandante del Núcleo
- Crioídra, el Titán de Hielo
- Druídra, el Titán Salvaje
- Ghorm el Devorador
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- La Madre de la Colmena encantada
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- Ivy, la Masa Venenosa
- Rey Baba
- Malugaz el Corrupto
- Morpha, la Masa Acuática
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