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Druídra, el Titán Salvaje

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Bioma
Desierto de Azeos

Overview

Druídra, el Titán Salvaje es un jefe que se encuentra en El Bosque de Azeos y es el cuarto de los seis jefes titanes que se desbloquean tras activar The Core. Derrotar a Druidra e interactuar con su alma otorga al jugador el Soul of Druidra, que es necesario para progresar.

Druidra se mueve bajo tierra siguiendo una trayectoria circular bajo El Bosque de Azeos y no puede recibir daño hasta que se lo invoca a la superficie colocando un Órgano de viento de la naturaleza lo bastante cerca de él. Se puede usar un Escáner de Druídra, el Titán Salvaje para revelar su ubicación en el mapa. Después de ser derrotado, Druidra reaparece en una ubicación aleatoria de El Bosque de Azeos una vez que su alma desaparece, lo que tarda 5–6 minutos.

Druidra tiene cuatro ataques principales. Si un jugador se acerca lo suficiente, cae de golpe contra el suelo y daña a los jugadores cercanos tras una advertencia sibilante. También puede disparar un rayo amarillo desde la boca que sigue al jugador. Otro ataque invoca espinas bajo el jugador; tras un breve retraso, la espina se extiende, inflige daño en un área y genera un Nature Worm. Su ataque más peligroso empieza con un rugido mientras caen bloques del cielo y aparecen efectos de viento en el suelo, mostrando el área de la onda expansiva entrante. Luego Druidra atrae a los jugadores hacia él antes de liberar una onda expansiva de gran daño que puede destruir bloques expuestos.

Entre ataques, Druidra excava bajo tierra y se reposiciona. También daña a los jugadores cercanos al emerger del suelo. El combate se basa en romper su protección: Druidra tiene una armadura indicada por la barra amarilla sobre su barra de salud, y esta armadura absorbe daño hasta agotarse por completo. Una vez rota, Druidra queda paralizada y cae al suelo, volviéndose vulnerable durante 9.3 segundos antes de regenerar su armadura y reanudar el combate.

  • El daño que recibe Druidra mientras está vulnerable tiene un límite flexible del 25% de su salud máxima por ciclo de parálisis, así que debe ser paralizada al menos cuatro veces para derrotarla.
  • La onda expansiva puede evitarse escondiéndose detrás de un bloque o alejándose lo suficiente de Druidra.
  • Como se reubica después de cada ataque, es importante seguir su movimiento subterráneo al prepararse para la siguiente ruptura de armadura.

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