Skip to main content

อูร์ชไลม์

urschleim
ไบโอม
อื่นๆ

Overview

อูร์ชไลม์ เป็นบอสช่วงท้ายเกมแบบไม่บังคับที่พบได้ใน Passage มันเป็นมวลขนาดมหึมาคล้ายสไลม์ที่ทอดยาวข้ามทั้งไบโอม และค่อย ๆ เคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาไปตามเส้นทางตายตัว เมื่อมันอยู่ใกล้ ผู้เล่นจะได้ยินเสียงก้องดังสนั่นและหน้าจอจะเริ่มสั่น ซึ่งเป็นสัญญาณเตือนว่ามันกำลังใกล้เข้ามา

สามารถตามหา อูร์ชไลม์ ได้ด้วย เครื่องสแกนอูร์ชไลม์ และหลังจากกำจัดมันแล้ว สามารถอัญเชิญมันอีกครั้งที่ใดก็ได้ใน Passage โดยใช้ เซลล์สไลม์ดึกดำบรรพ์ มันเคลื่อนผ่านสิ่งกีดขวางได้โดยไม่ทำลายสิ่งเหล่านั้น ดังนั้นการเคลื่อนที่ของมันจึงไม่ถูกหยุดด้วยภูมิประเทศหรือสิ่งปลูกสร้างที่อยู่ในเส้นทาง

การต่อสู้กับ อูร์ชไลม์ จะเน้นไปที่หลอดเรืองแสงสามอันของมัน เปลือกชั้นนอกของมันไม่สามารถทำความเสียหายได้ และการโจมตีจากด้านหลังจะใช้ไม่ได้ผลกับอาวุธส่วนใหญ่ เพราะการโจมตีระยะสั้นเอื้อมไม่ถึง ส่วนการโจมตีระยะไกลจะถูกปัดหรือสลายไปเมื่อกระทบ ราวกับยิงไปโดนบล็อก เมื่อทำลายหลอดทั้งสามที่ด้านหน้าของมันได้แล้ว หัวของมันจะกลายเป็นจุดที่โจมตีได้ชั่วครู่ ในช่วงเวลานั้นสามารถสร้างความเสียหายใส่หัวได้ก่อนที่มันจะหดกลับ หลอดจะเกิดใหม่ และวนซ้ำเช่นนี้จนกว่าบอสจะถูกกำจัด

มีรายละเอียดสำคัญบางอย่างที่ทำให้การต่อสู้นี้แตกต่างจากบอสอื่น ๆ หลายตัว:

  • อูร์ชไลม์ ไม่มีรูปแบบการโจมตีตามปกติ แต่หากสัมผัสมันจะทำให้ผู้เล่นตายทันที
  • ความเสียหายที่ทำได้ในช่วงที่มันเปราะบางจะถูกจำกัดแบบอ่อนที่ 25% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อหนึ่งรอบ ดังนั้นต้องทำลายปุ่มเรืองแสงอย่างน้อยสี่ครั้งจึงจะจบการต่อสู้ได้
  • หากผู้เล่นตายระหว่างการต่อสู้ หัวของ อูร์ชไลม์ จะกลับมามีพลังชีวิตเต็ม แต่ปุ่มเรืองแสงจะไม่ฟื้นตาม ซึ่งอาจส่งผลต่อการต่อสู้หลังจากตาย
  • บอสจะเคลื่อนที่เป็นรูปแบบตามเข็มนาฬิกาอย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นอาวุธระยะไกลจึงมีประโยชน์เป็นพิเศษในการโจมตีปุ่มเรืองแสงพร้อมกับรักษาระยะไม่ให้สัมผัสมัน
  • การเคลียร์เส้นทางยาวผ่าน Passage หรือจดจำเส้นทางธรรมชาติผ่านชีวนิเวศจะช่วยได้ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นถูกขังหรือตามการเคลื่อนที่ของมันจนทันระหว่างต่อสู้

ชื่อ อูร์ชไลม์ เป็นภาษาเยอรมันและหมายถึง “สไลม์บรรพกาล” หรือ “สไลม์ดั้งเดิม”

Other entities of this type

Related pages

Last updated: