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태초슬라임

urschleim
생물군계
기타

개요

태초슬라임은 Passage에서 만날 수 있는 선택형 최종 보스입니다. 이 보스는 생물군계를 가로질러 뻗어 있는 거대한 슬라임 같은 덩어리로, 정해진 경로를 따라 천천히 시계 방향으로 이동합니다. 가까이 오면 플레이어는 큰 우르릉거리는 소리를 들을 수 있고 화면이 흔들리기 시작하는데, 이는 다가오고 있다는 경고 신호로 작용합니다.

태초슬라임은 태초슬라임 탐지기로 위치를 찾을 수 있으며, 처치한 뒤에는 원시 슬라임 세포을 사용해 Passage 어디서든 다시 소환할 수 있습니다. 이 보스는 장애물을 부수지 않고 그대로 통과하므로, 이동 경로에 있는 지형이나 구조물 때문에 멈추지 않습니다.

태초슬라임과의 전투는 세 개의 빛나는 구체를 중심으로 이루어집니다. 바깥 껍질에는 피해를 줄 수 없으며, 뒤에서 가하는 공격은 대부분의 무기에 효과가 없습니다. 근거리 공격은 닿지 않고, 원거리 공격은 충돌 시 튕겨 나가거나 흩어져 마치 블록에 맞은 것처럼 처리되기 때문입니다. 앞쪽의 세 구체를 모두 파괴하면 머리가 잠시 취약해집니다. 그 짧은 시간 동안 머리에 피해를 줄 수 있으며, 시간이 지나 머리가 다시 들어가고 구체가 재생성되면 이 과정이 보스가 쓰러질 때까지 반복됩니다.

이 싸움은 다른 많은 보스전과는 다르게 작동하게 만드는 몇 가지 중요한 세부 사항이 있습니다:

  • 태초슬라임은 일반적인 공격 패턴이 없지만, 닿는 순간 플레이어를 즉사시킵니다.
  • 취약 상태에서 입는 피해는 주기마다 최대 체력의 25%로 소프트 캡이 걸려 있으므로, 전투를 끝내려면 전구를 최소 네 번은 파괴해야 합니다.
  • 전투 중 플레이어가 죽으면 태초슬라임의 머리는 체력을 모두 회복하지만, 전구는 그렇지 않으므로 사망 후 전투가 이어지는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.
  • 보스는 일정한 시계 방향 패턴으로 움직이므로, 근접 범위에 들어가지 않고도 빛나는 전구를 맞히기 위해 원거리 무기가 특히 유용합니다.
  • Passage를 따라 긴 길을 뚫어 두거나, 생물군계를 지나는 자연 경로를 미리 외워 두면 전투 중 플레이어가 움직임에 의해 갇히거나 끌려가지 않아 도움이 됩니다.

태초슬라임의 이름은 독일어이며 “원초적인 슬라임” 또는 “원시 슬라임”을 뜻합니다.

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