Skip to main content

Огненный титан Пламдра

pyrdra-the-fire-titan
Биом
Пустыня Начал

Overview

Огненный титан Пламдра — босс, которого можно найти в Desert of Beginnings. Это шестой и последний босс-титан, открывающийся после подпитки The Core. Победа над Pyrdra и взаимодействие с его душой дают Soul of Pyrdra, необходимую для дальнейшего продвижения.

Pyrdra перемещается под землёй по круговому маршруту вокруг Desert of Beginnings, и ему нельзя нанести урон, пока он не будет призван на поверхность с помощью Ветровой орган огня, размещённого достаточно близко к нему. Сканер поиска огненного титана Пламдры можно использовать, чтобы показать его местоположение на карте. После поражения Pyrdra возрождается в случайном месте в Desert of Beginnings, как только его душа исчезнет; это занимает примерно 5–6 минут.

Суть боя — в управлении бронёй Pyrdra и выживании под атаками всех трёх форм титанов одновременно. Pyrdra появляется вместе с душами Crydra и Druidra, и эти души неуязвимы для атак. У самого Pyrdra есть защитная броня, отображаемая жёлтой полосой над полосой здоровья; когда броня разрушена, он оказывается парализован и падает на землю, становясь уязвимым, пока души продолжают атаковать как обычно. Примерно через 9.3 секунды он возвращается в бой и полностью восстанавливает броню. Поскольку потеря здоровья в каждый период уязвимости мягко ограничена 25% от его максимального здоровья, Pyrdra нужно парализовать как минимум четыре раза, чтобы победить.

У Pyrdra и его душ есть общие базовые атаки, а также собственные уникальные приёмы:

  • Если игрок достаточно близко, они делают рывок или обрушиваются на землю, нанося урон игрокам поблизости. Перед этой атакой слышится шипящий звук.
  • Они выпускают из пасти жёлтый луч, который отслеживает игрока.
  • Pyrdra выплёвывает огненные шары в небо; они падают линией, а красные маркеры показывают места приземления. Удары создают Напольная магмовая слизь.
  • Crydra создаёт на земле ледяной кристалл, который несколько раз выпускает два залпа ледяных осколков по спирали. Кристалл можно уничтожить любой атакой.
  • Druidra взревывает вверх, из-за чего с неба падают блоки, затем притягивает игроков к себе и после этого выпускает ударную волну. Перед взрывом опасную область отмечают эффекты ветра на земле. Ударной волны можно избежать, спрятавшись за блоками или отойдя достаточно далеко.

Между атаками Pyrdra и души зарываются под землю и меняются местами, нанося урон игрокам поблизости при появлении. Настоятельно рекомендуется подготовить большую расчищенную арену, поскольку движение и линия обзора крайне важны для уклонения от комбинированных атак. Мощное оружие ближнего и дальнего боя поможет, а любой источник иммунитета к огню особенно полезен в этом бою. Эффекты, уменьшающие замедление от слизи или урон от огня, также помогают против атаки огненными шарами Pyrdra и остающейся после неё слизи на земле.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: