Calidra, o Titã do Fogo

Overview
Calidra, o Titã do Fogo é um chefe encontrado no Desert of Beginnings. Ele é o sexto e último chefe titã desbloqueado depois de energizar The Core. Derrotar Pyrdra e interagir com sua alma concede a Soul of Pyrdra, que é necessária para a progressão.
Pyrdra se desloca por baixo da terra em um caminho circular ao redor do Desert of Beginnings e não pode sofrer dano até ser invocado para a superfície com um Órgão de Sopro do Fogo colocado perto o suficiente dele. Um Escâner de Calidra, o Titã do Fogo pode ser usado para revelar sua localização no mapa. Depois de ser derrotado, Pyrdra renasce em um local aleatório no Desert of Beginnings quando sua alma desaparece, o que leva cerca de 5–6 minutos.
A luta gira em torno de gerenciar a armadura de Pyrdra e sobreviver aos ataques das três formas de titã ao mesmo tempo. Pyrdra aparece junto com as almas de Crydra e Druidra, e essas almas são invulneráveis a ataques. O próprio Pyrdra tem uma armadura protetora mostrada por uma barra amarela acima da barra de vida; quando a armadura é quebrada, ele fica paralisado e cai no chão, tornando-se vulnerável enquanto as almas continuam atacando normalmente. Após cerca de 9.3 segundos, ele volta a lutar e regenera completamente sua armadura. Como a perda de vida durante cada período vulnerável tem um limite suave de 25% da vida máxima dele, Pyrdra precisa ser paralisado pelo menos quatro vezes para ser derrotado.
Pyrdra e suas almas compartilham alguns ataques básicos e também têm seus próprios movimentos únicos:
- Se o jogador estiver perto o suficiente, eles avançam ou batem no chão em direção ao solo e causam dano a jogadores próximos. Um som de chiado toca antes desse ataque.
- Eles disparam um feixe amarelo pela boca que rastreia o jogador.
- Pyrdra cospe bolas de fogo para o céu, que caem em linha, com marcadores vermelhos mostrando onde vão aterrissar. Os impactos criam Limo Magmático de Chão.
- Crydra cria um cristal de gelo no chão que dispara repetidamente duas rajadas de estilhaços de gelo em um padrão espiral. O cristal pode ser destruído por qualquer ataque.
- Druidra ruge para cima, faz blocos caírem do céu, depois puxa os jogadores para dentro antes de liberar uma onda de choque. Efeitos de vento no chão marcam a área perigosa antes da explosão. A onda de choque pode ser evitada se escondendo atrás de blocos ou se afastando o suficiente.
Entre os ataques, Pyrdra e as almas se enterram no subsolo e trocam de posição, causando dano a jogadores próximos quando emergem. Uma arena grande e bem limpa é altamente recomendada, já que movimento e linha de visão são essenciais para evitar os ataques combinados. Armas corpo a corpo e à distância de alto poder ajudam, e qualquer fonte de imunidade a fogo é especialmente útil para o confronto. Efeitos que reduzem lentidão de Limo ou dano de fogo também ajudam contra o ataque de bolas de fogo de Pyrdra e o Limo no chão resultante.
Other entities of this type
- Verme Atlante
- Azeos, o Titã do Céu
- Comandante do Núcleo
- Neridra, o Titã do Gelo
- Druidra, o Titã da Natureza
- Ghorm, o Devorador
- Glurch, a Massa Abominável
- Mãe do Enxame Sinistra
- Igneus, a Massa Fundente
- Hera, a Massa Venenosa
- Rei Limo
- Malugaz, o Corrompido
- Morpha, a Massa Aquática
- Nimruza, a Rainha das Areias Entocadas
- Oblidra, o Lorde do Vazio
- Omoroth, o Titã do Mar
- Ra-Akar, o Titã da Areia
- Mãe do Enxame
- Urschleim
Related pages
- bossAzeos, o Titã do Céu
- bossNeridra, o Titã do Gelo
- itemEscâner de Igneus, a Massa Fundente
- itemEscâner de Morpha, a Massa Aquática
- bossNimruza, a Rainha das Areias Entocadas
- bossRa-Akar, o Titã da Areia
- itemEscâner de Azeos, o Titã do Céu
- itemEscâner de Comandante do Núcleo
- itemEscâner de Neridra, o Titã do Gelo
- bossDruidra, o Titã da Natureza
- itemEscâner de Druidra, o Titã da Natureza
- bossGhorm, o Devorador