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Ghorm, o Devorador

ghorm-the-devourer
Bioma
Cavernas de argila

Overview

Ghorm, o Devorador é um chefe do início do jogo encontrado vagando pelas Clay Caves e Forgotten Ruins em uma grande rota circular ao redor do The Core. Ele pode ser rastreado com o Escâner de Ghorm, o Devorador, que acompanha seu movimento até ele ser derrotado. Derrotar Ghorm é necessário para progredir, porque ele deixa cair Chifre de Ghorm, um item usado na Ghorm Statue perto do The Core.

Ghorm normalmente se desloca a uma distância de aproximadamente 190–230 blocos do The Core, dependendo da descrição da rota usada como referência, e deixa um amplo rastro de destruição atrás de si. Qualquer coisa em seu caminho é destruída instantaneamente, incluindo paredes e a maioria dos objetos, e ele pode até quebrar Bloco de Obsidiana. Inimigos comuns morrem ao contato, e ele causa dano muito alto quando atinge o jogador. Ele também preenche buracos e líquidos com terreno de Bloco de Terra e deixa Limo de Chão para trás, o que reduz a velocidade de movimento.

O chefe não ataca ativamente o jogador até chegar a 80% de vida. Nesse ponto, ele entra na segunda fase, em que circula ao redor do jogador e tenta causar dano diretamente. Se for atraído para longe demais do ponto onde o combate começou, Ghorm retorna à sua rota e começa a regenerar vida a 2% do máximo a cada 5 segundos, então a luta deve ser mantida perto da área original do encontro.

A vida de Ghorm é 4030 / 8061 / 12092 no Casual, Standard e Hard, respectivamente, com dano de 39–47 / 78–94 / 155–189.

Uma arena segura geralmente é apenas um trecho esvaziado ao lado de parte do caminho de Ghorm, com quaisquer estruturas valiosas mantidas bem longe da luta. Por causa do quão destrutivo Ghorm fica em sua fase ativa, é melhor não enfrentá-lo perto de qualquer coisa que valha a pena preservar.

Abordagens úteis incluem:

  • Bronze armor é uma escolha geral sólida, e Ranger armor é especialmente útil porque seu bônus de projéteis permite que os disparos perfurem vários segmentos.
  • Chieftain armor é uma opção forte de progressão para builds de invocação, e Apprentice armor é uma boa escolha mágica.
  • Bomba são baratas e eficazes, e detonam imediatamente quando Ghorm passa por cima delas.
  • Cerca de 50–150 Armadilha de Espinhos podem matar Ghorm rapidamente se colocadas ao longo de sua rota; Armadilha de Espinhos de Madeira funcionam como uma alternativa mais barata, mas são necessárias muitas a mais. Armadilhas são consumidas permanentemente quando usadas dessa forma.
  • Uma hoe, de preferência de Tin ou Iron, consegue limpar Limo de Chão rapidamente.
  • O Anel de Larva e o Colar de Ovo de Larva cancelam a redução de velocidade de movimento causada por Limo de Chão, e um conjunto completo de Rain armor pode servir como outra forma de lidar com isso.
  • Comida de Cabeça Bolhosa Amarela também permite movimento normal sobre Limo de Chão por 10 minutos.

Ghorm destrói pedregulhos de minério, mas eles não soltam minério, e paredes ou objetos destruídos por Ghorm não caem como itens. Seu baú solta recompensas padrão de chefe, incluindo Chifre de Ghorm e outros saques.

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