大喰らいのゴーム

概要
大喰らいのゴーム は、ゲーム序盤のボスで、The Core の周囲を大きく円を描くように移動しながら、Clay Caves と Forgotten Ruins を徘徊しています。大喰らいのゴームのスキャナー で追跡でき、撃破するまでその動きを追い続けます。Ghorm を倒すことは進行に必須です。The Core の近くにある Ghorm Statue で使うアイテムである ゴームの角 を落とすからです。
Ghorm は通常、The Core からおよそ 190–230 タイル離れた距離を移動しますが、これは出典となるルート説明によって異なります。また、その背後には広範囲にわたる破壊の痕跡を残します。進路上にあるものは壁やほとんどのオブジェクトを含めて即座に破壊され、黒曜石のブロック さえ壊すことがあります。通常の敵は接触しただけで倒され、プレイヤーに命中すると非常に大きなダメージを与えます。さらに、穴や液体を 土のブロック の地面で埋め、スライムの地面 を残していきます。これは移動速度を低下させます。
このボスは、体力が 80% に達するまではプレイヤーに積極的に攻撃してきません。その時点で第 2 フェーズに入り、プレイヤーの周囲を回り込みながら直接ダメージを与えようとします。戦闘開始地点からあまりにも遠くまで誘導すると、Ghorm はルートに戻ってしまい、5 秒ごとに最大体力の 2% ずつ回復を始めます。そのため、戦いは最初の遭遇地点の近くで行うべきです。
Ghorm の体力は、Casual で 4030、Standard で 8061、Hard で 12092 です。ダメージは 39–47 / 78–94 / 155–189 です。
安全なアリーナは、たいてい Ghorm の進路の一部の横にある、何もない帯状の空間を確保し、価値のある構造物は戦闘から十分離しておく形になります。Ghorm は活動フェーズで非常に破壊的になるため、壊したくないものの近くでは戦わないのが最善です。
有用な方法には次のようなものがあります。
- Bronze armor は安定した汎用の選択肢で、Ranger armor は特に有用です。射撃ボーナスにより、弾が複数のセグメントを貫通できるからです。
- Chieftain armor は召喚ビルド向けの強力な進行用装備で、Apprentice armor は魔法向けの良い選択です。
- 爆弾 は安価で効果的で、Ghorm がその上を通るとすぐに爆発します。
- 進路に沿って 50~150 スパイクトラップ を設置すれば Ghorm を素早く倒せます。より安価な代替として 木製のスパイクトラップ も使えますが、かなり多く必要です。この方法で使うと、トラップは永続的に消費されます。
- Tin または Iron の hoe があれば理想的で、スライムの地面 をすばやく除去できます。
- 幼虫のリング と 幼虫のタマゴネックレス は スライムの地面 による移動低下を打ち消します。さらに、Rain armor を一式そろえることでも同様に対処できます。
- イエローブリスターヘッド の食べ物も、10 分間は スライムの地面 上を通常通り移動できるようにします。
Ghorm は鉱石の岩塊を破壊しますが、鉱石は落としません。また、Ghorm に壊された壁やオブジェクトもアイテムとしては落ちません。宝箱からは ゴームの角 やその他の戦利品を含む、通常のボス報酬が手に入ります。