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水棲生命体モルファ

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バイオーム
その他

概要

水棲生命体モルファ は、Sunken Sea にいる任意出現のボスです。The Core からおよそ 700 タイル離れた スライム に覆われた区域に出現し、水棲生命体モルファのスキャナー を使うと位置をマップ上に表示できます。Morpha が近くにいると、大きなドスンという音が鳴り、画面が揺れるため、姿が見える前でも存在に気づきやすいです。

Morpha を倒した後は、元の出現地点の下にある rune に ジャンボスライムの召喚像 を置くことで、再び召喚できます。これにより、プレイヤーがアリーナに到達して戦い方を覚えた後は、何度でも挑戦できるボスになります。

Morpha の挙動は戦闘の進行に応じて変化します。体力が最大の間は、半径 6 タイル以内のプレイヤーに対してのみ攻撃を開始しますが、ダメージを受けるとその範囲は 20 タイルまで広がります。主な攻撃は、最も近いプレイヤーに向かって素早く跳びかかるもので、着地時にダメージを与え、後ろに すべりやすいスライムの地面 の帯を残します。Morpha は進路上にある壊せないもの以外のあらゆるオブジェクト、壁を含むものを破壊しながら進み、移動中に穴や液体を 石灰岩のブロック ground で埋めます。3 ~ 6 秒ごとに短く停止し、ランダムな方向に 30 個の泡を発射します。これらの泡は中程度のダメージを与え、この戦闘における主な脅威の 1 つです。戦闘中にプレイヤーが離れすぎるか、Morpha が rune から 25 タイル以上離れると、rune に戻って 5 秒ごとに最大体力の 10% ずつ回復します。体力が 30% になると、Morpha は激怒し、移動速度が大幅に上がります。

戦いはアリーナの準備状態に大きく左右されます。バブル攻撃のせいで近接戦闘は危険になるため、一般的には遠距離武器が好ましいです。より広い戦闘エリアも非常に役立ちます。デフォルトのアリーナよりもおよそ 5 から 10 ブロック広く整地し、真紅石のくわ を使って地面をすばやく耕して すべりやすいスライムの地面 を除去すると、移動しやすくなり、閉じ込められる危険も減ります。アリーナを広げることで、戦闘中にほかの敵が湧くのも防げます。これは、狭い場所で戦うと Morpha のバブルや残留スライムに圧倒されやすいので、特に有効です。

実際には、Morpha の対処で最も安全なのは、動き続けて近接範囲に入らず、あらかじめ用意した開けた場所から戦うことです。そこなら、跳躍やバブルショットも避けやすくなります。

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