Strahlen-Receiver

Overview


Ein Ray Receiver hat zwei Modi. Im Modus Energy Generation versorgt er das lokale Stromnetz sofort mit Elektrizität, beginnend bei 6 MW und ansteigend auf 15 MW bei voller kontinuierlicher Empfangsleistung. Im Modus Photon Generation, der durch 


Mehrere Werte des Receiver sind gleichzeitig wichtig. Die Strength beschreibt, wie gut der Receiver mit der Dyson-Sphäre oder dem Dyson-Schwarm ausgerichtet ist, und bestimmt das theoretische Maximum, das er ziehen kann. Die Receiving efficiency beschreibt, wie viel Leistung bei der Übertragung verloren geht; der Receiver zieht immer bis zu seiner Nennleistung, und eine geringere Effizienz führt einfach dazu, dass die Dyson-Sphäre oder der Dyson-Schwarm mehr Leistung sendet, um den Verlust auszugleichen. Die vom Gebäude angezeigte Gesamtleistung ist die tatsächliche Ausgabe nach diesen Berechnungen. Wenn die Dyson-Sphäre oder der Dyson-Schwarm nicht genug Leistung liefern kann, wird die Ausgabe anhand der verfügbaren Versorgung reduziert.
Das Gebäude benötigt standardmäßig direkte Sichtverbindung zu seiner Energiequelle, daher ist die Platzierung sehr wichtig. Auf Planeten mit geringer Achsneigung ist es ideal, Receiver in Polnähe zu platzieren, weil diese Orte zuverlässiger in Sichtverbindung bleiben. Im Gegensatz dazu haben Planeten mit höherer Achsneigung weniger perfekte Standorte. Das Bauen von Receiver innerhalb einer Dyson-Sphäre kann außerdem verhindern, dass der Effizienzbonus abnimmt, solange die betreffende Hülle erhalten bleibt. Ein Dyson-Schwarm kann ebenfalls Strom liefern, aber da 
Sobald 

- Continuous Receiving ist wertvoll, weil es sowohl die Ausgabemenge als auch die Übertragungsqualität im Laufe der Zeit erhöht.
- Auf Planeten mit geringer Neigung sollten Sie für die beste unterbrechungsfreie Leistung an den Polen bauen.
- Bei Photon Generation ist der Receiver Teil der Antimaterie-Produktionskette und wird daher meist für die Infrastruktur der späten Spielphase reserviert.
- Receivers können nicht direkt per Förderband ineinander eingespeist werden; das Entnehmen von Kritisches Photon und die Versorgung mit Graviton Lenses erfordert Sortierer und eine geeignete Förderbandführung.
- Zu Beginn des Spiels ist ein Dyson-Schwarm möglicherweise nicht effizient genug, um den starken Einsatz zu rechtfertigen, daher ist der Receiver oft nützlicher, nachdem der Bau einer Sphäre begonnen hat.
Made by (1)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Große Bergbaumaschine
- Annihilations-Sphärenbereich
- Antimaterie
- Lichtbogen-Schmelzofen
- Künstlicher Stern
- Zusammens.-Masch. Typ I
- Zusammens.-Masch. Typ II
- Zusammens.-Masch. Typ III
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Kohlenstoffnanoröhren
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Leiterplatte
- Brenneinheit
- Fließband Typ I
- Fließband Typ II
- Fließband Typ III
- Fließbänder
- Kupferbarren
- Kernelement
- Kritisches Photon
- Kristalline Sprengkörper
- KristallSilizium
- Dunkelnebel-Matrix
- Depot Typ I
- Depot Typ II
- Deuterium
- Diamant
... +91 (see sidebar for full list)