Regenmacher
Overview
Regenmacher ist eine Eigenschaft eines Duplicant, die bewirkt, dass der Duplicant Mikrochips an die Kolonie verteilt, wenn er in der Stimmung Overjoyed ist. Der einzige dokumentierte Effekt der Eigenschaft ist das regelmäßige Verteilen von Mikrochips, während der Duplicant Overjoyed erlebt; außerhalb dieser Stimmung bietet die Eigenschaft keinen aufgeführten Vorteil.
Der Effekt wird in mehreren Lokalisierungen einheitlich beschrieben: Auf Englisch heißt die Stimmungsbedingung Overjoyed, und andere Sprachen verwenden entsprechende Begriffe, zum Beispiel „überglücklich“ auf Deutsch. Alle Quellen stimmen darin überein, dass die mit der Eigenschaft verbundene Aktion das Verteilen von Mikrochips ist, die in manchen Sprachen auch als Mikroprozessoren oder elektronische Chips übersetzt werden.
- Auslösebedingung: Der Duplicant muss in der Stimmung Overjoyed sein, damit die Eigenschaft aktiv wird.
- Effekt: Verteilung von Mikrochips an die Kolonie, solange der Duplicant Overjoyed bleibt.
- Geltungsbereich: Die Eigenschaft ist eine Persönlichkeit beziehungsweise Eigenschaft eines Duplicant und führt keine zusätzlichen Boni, Strafen, Fertigkeitsänderungen oder Anforderungen außer dem Stimmungsauslöser auf.
- Lokalisierung: Die Beschreibung und der Effekt sind über mehrere Sprachversionen der Spieldokumentation hinweg einheitlich.
Praktische Hinweise: Regenmacher bietet eine Möglichkeit, Microchips zu erhalten, ohne sie direkt mit Maschinen herzustellen, erfordert aber, dass der Duplicant die Stimmung Overjoyed erreicht und beibehält. Die Eigenschaft wird am besten als bedingte Ressourcenerzeugungs-Eigenschaft betrachtet und nicht als konstante Versorgung. Da die Aktivierung der Eigenschaft von einem bestimmten emotionalen Zustand abhängt, hängt ihr Nutzen davon ab, wie gut Spieler Umstände schaffen können, unter denen ein Duplicant Overjoyed wird und bleibt.
In den verfügbaren Lokalisierungsbeschreibungen sind keine zusätzlichen mechanischen Details angegeben, etwa zur Häufigkeit der Verteilung, zur gewährten Menge oder zur Interaktion mit anderen Spielsystemen.
Other entities of this type
- Allergien
- Uraltes Wissen
- Anämisch
- Tierliebhaber
- Ängstlich
- Ballonkünstler
- Banshee
- Beefsteak
- Fressattacken
- Biogefährdung
- Bionischer Fehler: Alles Daumen
- Bionischer Fehler: Dissoziativ
- Bionischer Fehler: Fehleranfällig
- Bionischer Fehler: Spätzünder
- Bionischer Fehler: Überentwickelt
- Bionischer Fehler: Starres Denken
- Bionischer Fehler: Stadtbewohner
- Bodenloser Magen
- Muskulös
- Bauen beeinträchtigt
- Betreuer
- Charismatisch
- Tier-Abneigung
- Tiefseetaucherlunge
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