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雨乞い

善/悪
ポジティブ

概要

雨乞い は duplicant の特性で、duplicant が Overjoyed の気分のときにコロニーへ microchips を配るようにします。この特性で記録されている効果は、duplicant が Overjoyed を経験している間に定期的に microchips を配ることだけです。それ以外の気分では、この特性による明記された利点はありません。

この効果は複数のローカライズで一貫して説明されています。英語では気分条件は Overjoyed と呼ばれ、他の言語でも同等の表現が使われています(たとえば、ドイツ語では「überglücklich」、日本語では「歓喜」、中国語では「喜悦」です)。どの資料でも、この特性に結びついた行動は microchips の配布である点で一致しています(言語によっては microprocessors や electronic chips と訳されています)。

  • 発動条件: duplicant が Overjoyed の気分であることが必要です。
  • 効果: duplicant が Overjoyed のままでいる間、コロニーに microchips を配ります。
  • 範囲: この特性は duplicant の性格/特性であり、気分トリガー以外の追加ボーナス、ペナルティ、スキル変化、必要条件は記載されていません。
  • ローカライズ: 説明と効果は、ゲームの複数の言語版 документации で一貫しています。

実用上の注意: 雨乞い は、機械で直接生産せずに microchips を入手する手段を提供しますが、そのためには duplicant が Overjoyed の気分に到達し、それを維持する必要があります。この特性は、常時供給されるものというより、条件付きの資源生成特性として考えるのが最適です。特性の発動は特定の感情状態に依存するため、その有用性は、duplicant が Overjoyed になり、その状態を保てる状況をプレイヤーが作り出せるかどうかに左右されます。

利用できるローカライズ説明には、配布頻度、付与される数量、他のゲームシステムとの相互作用など、追加の機械的詳細は記載されていません。

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