Kartoffel

Overview

Kartoffel fungiert als Grundnahrungsmittel innerhalb der Landwirtschaftsmechaniken des Spiels. Sie belegt Ackerfelder und unterliegt den saisonalen und Bewässerungssystemen des Spiels. Das Pflanzen und Ernten von Potato erfordert dieselbe grundlegende landwirtschaftliche Infrastruktur wie andere Feldfrüchte und sie trägt zur Nahrungsversorgung und Arbeitskräfteplanung einer Kolonie bei. Das Aussehen von Potato und die Feldaufteilung entsprechen dem visuellen Stil von Timberborn für kultivierte Parzellen.
Kartoffel hat sowohl historische als auch reale Assoziationen, die in der Ingame-Lore und den Artikelbezeichnungen von Timberborn auftauchen. Reale Kartoffeln bestehen zu etwa 80% aus 

- Kartoffel war beim Early Access-Start beiden Fraktionen verfügbar und wurde mit Update 4 später exklusiv der Fraktion Folktail.
- Kartoffel verwendet die standardmäßigen Erntemechaniken: in Ackerland pflanzen, bei Kartenbedingungen ggf. Bewässerung bereitstellen und bei Reife ernten.
- Kartoffel trägt zur Nahrungsversorgung der Kolonie bei und kann gemäß den üblichen Lager- und Rationssystemen gelagert oder verzehrt werden.
- Kartoffel enthält Realwelt-Trivia: etwa 80% Wasser; über 4.000 Sorten weltweit; das erste im Weltraum angebaute Gemüse (1995).
Praktische Hinweise für Kolonieplaner: Behandle Potato als verlässliche, wenig komplexe Nahrungspflanze, die sich in bestehende Fruchtfolge- und Bewässerungssysteme integriert. Prüfe beim Anlegen einer Kolonie vor dem Anlegen von Potato-Feldern stets Fraktionsbeschränkungen; seit Update 4 können nur Folktail-Kolonien Potato ohne Anpassungen pflanzen. Balanciere Feldfläche und Arbeitskräfte so, dass sie zum Verbrauch und zur Lagerkapazität deiner Kolonie passen. Überwache die Wasserversorgung und saisonale Einschränkungen auf Karten, auf denen Bewässerung oder Dürreereignisse die Ernteerträge beeinflussen.