Procesador estático es un bloque lógico en el sistema de Mindustry, clasificado en la categoría de lógica y ocupa una huella de 1x1. Como edificio de la categoría lógica, Procesador estático está pensado para participar en la red lógica del juego junto con otros procesadores y bloques de memoria para soportar la automatización y el comportamiento por guion; se conecta a la E/S lógica estándar utilizada por el sistema de control del juego. Más allá de su nombre, categoría y huella, aquí no se proporcionan entradas, salidas estructurales adicionales ni datos de receta.