Hiperprocesador

Ejecuta una secuencia de instrucciones lógicas en bucle. Se puede usar para controlar unidades y estructuras. Es más rápido que el procesador lógico.
Overview

Como indica su categorización, 
Notas prácticas y recomendaciones:
- Consulte "Guide: Logic Basics" para los fundamentos de la programación lógica y la interacción de bloques antes de intentar colocar o configurar el
Hiperprocesador. La guía cubre las mecánicas básicas que rigen todos los bloques habilitados para lógica.
- Trate al
Hiperprocesador como un bloque de la categoría Logic cuando lo integre en redes de control, circuitos de temporización o configuraciones de automatización; será manejado junto con otros logic blocks por listas de estructuras y filtros de la interfaz.
- Debido a que está marcado como Serpulo-exclusive, espere que este bloque aparezca en mapas de Serpulo o en paquetes de contenido específicos de Serpulo en lugar de estar presente de forma uniforme en todos los tilesets o escenarios.
Resumen de metadatos:
- Term:
Hiperprocesador
- Internal id: mdy.term.block_hyper_processor
- Category grouping: Logic Blocks
- Content scope: Serpulo-exclusive
Si se requieren parámetros adicionales, scripts de ejemplo, convenciones de cableado u opciones de configuración, consulte la documentación de lógica dentro del juego y los circuitos de ejemplo en la Guide: Logic Basics. La comunidad y las páginas de la wiki suplementarias que amplían la guía pueden contener ejemplos de uso concretos, macros y configuraciones comunes para bloques lógicos; utilice esos recursos para traducir la comprensión conceptual de la guía en diseños aplicados que involucren al 
Official description
Ejecuta una secuencia de instrucciones lógicas en bucle. Se puede usar para controlar unidades y estructuras. Es más rápido que el procesador lógico.