ハイパープロセッサー
カテゴリロジック

一連の命令をループで実行します。 ユニットや建物の制御に使用できます。ロジックプロセッサーより高速に命令を実行可能です。
概要
ハイパープロセッサー は Logic Blocks に分類され、セルプロ 専用コンテンツとしてマークされたゲーム内エンティティです。主要な情報源にあるこのブロックの文書は最小限であり、プレイヤーやビルダーは実装の詳細についてより広範なロジック参照資料を参照するよう案内されています。
分類が示すとおり、ハイパープロセッサー は Logic Blocks グループに属し、ゲーム内のブロック分類では特殊なロジック構成要素として扱われます。内部識別子 md y.term.ブロック_hyper_processor として一覧に載り、セルプロ タイルセットやキャンペーンに関連するコンテンツに出現することが示されています。主要な情報源にはそれ以上の機能的な詳細、パラメータ、ゲーム内挙動は記載されていません。実用的な使用方法については公式のロジック参照を参照してください。
実用上の注意と指針:
- ハイパープロセッサー を配置または設定する前に、ロジックプログラミングとブロック相互作用の基本について「Guide: Logic Basics」を参照してください。このガイドはすべてのロジック対応ブロックを支配する基本メカニクスを網羅しています。
- ハイパープロセッサー を制御ネットワーク、タイミング回路、または自動化構成に組み込む際は、ロジックカテゴリのブロックとして扱ってください。構造リストや UI フィルターでは他のロジックブロックと同様に扱われます。
- セルプロ 専用としてマークされているため、このブロックはすべてのタイルセットやシナリオで一様に出現するのではなく、セルプロ マップや セルプロ 固有のコンテンツパックに出現することが予想されます。
メタデータ要約:
- 用語: ハイパープロセッサー
- 内部 id: mdy.term.ブロック_hyper_processor
- カテゴリ分類: Logic Blocks
- コンテンツ範囲: セルプロ-exclusive
追加のパラメータ、サンプルスクリプト、配線規約、または構成オプションが必要な場合は、ゲーム内ロジック文書と「Guide: Logic Basics」の例回路を参照してください。ガイドを補完するコミュニティやウィキのページには、ロジックブロックに関する具体的な使用例、マクロ、一般的なセットアップが含まれている場合があるため、それらのリソースを活用してガイドの概念的な理解を ハイパープロセッサー を含む実用的な設計へと翻訳してください。
公式説明
一連の命令をループで実行します。 ユニットや建物の制御に使用できます。ロジックプロセッサーより高速に命令を実行可能です。
関連レシピなし