Repoblador terráqueo

Overview
El Earth Repopulator es un gran edificio de final de partida que envía pilotos fuera del mapa en planeadores de largo alcance para "repoblar el mundo". Funciona como una plataforma de lanzamiento de un solo uso o reutilizable: cuando se activa, elimina a los beavers o bots seleccionados de la población local y los despacha hacia el exterior en gliders. El edificio muestra una ventana emergente y una breve animación de lanzamiento que muestra a los pilotos subiendo a los gliders y despegando hacia el horizonte.
El Earth Repopulator ocupa una huella de 7×7×6 y requiere una conexión de camino, pero no consume energía eléctrica. La estructura reserva espacio aéreo libre adicional para los lanzamientos, equivalente a cuatro bloques de espacio libre por encima de la altura visual del edificio. La construcción progresa a través de múltiples etapas visuales, cambiando en cada marca de finalización del 25%. Debido a su tamaño, lleva mucho tiempo terminarlo, pero permite que hasta 40 constructores trabajen en él simultáneamente.
La activación y operación requieren recursos y personal específicos. Preparar un lanzamiento requiere hasta ocho pilotos, 500 

- Notas prácticas: el edificio requiere grandes cantidades de tiempo y materiales para construirlo y reabastecerlo para lanzamientos múltiples; planifica el almacenamiento y la logística en consecuencia.
- Pueden asignarse hasta ocho pilotos para un solo lanzamiento. El coste de recursos se desglosa en 62.5 berries por piloto cuando se lanza el cupo completo.
- El edificio requiere una conexión de camino pero no consume energía eléctrica.
- La construcción muestra progreso visual cada 25% y admite hasta 40 constructores simultáneos.
- Los pilotos lanzados pueden ser beavers o bots; lanzar bots produce las mismas recompensas que lanzar beavers.
- Comportamiento cosmético: si la cámara sigue a un glider, este permanece visible mucho más allá de los límites locales del mapa y se desvanece lentamente en la distancia extrema.
El Earth Repopulator es principalmente una herramienta estratégica de etapa tardía para terminar o avanzar una campaña al eliminar permanentemente miembros de la población a cambio de la progresión o logro que persiga el jugador. Debido a que elimina permanentemente a individuos del asentamiento, los jugadores normalmente se preparan cuidadosamente antes de comprometer pilotos a un lanzamiento.
Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
- Campana
- Banco
- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)
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