Bomba de agua

Overview
La water pump es un edificio de Timberborn que mueve y suministra agua. Las water pump regulares crean agua potable y están disponibles en variantes específicas de facción: la
Bucólicos water pump y la
Dienteférreos deep water pump. La Folktails water pump tiene una profundidad de bombeo de 2, mientras que la Iron Teeth deep water pump alcanza una profundidad de bombeo de 6. Ambas bombas regulares tienen un coste indicado de 12.
La mechanical water pump es una variante más eficiente que transfiere agua de un lado a otro pero no produce agua potable. Las mechanical pump también son específicas de facción: la Folktails mechanical water pump tiene una profundidad de bombeo de 4, y la Iron Teeth deep mechanical water pump tiene una profundidad de bombeo de 6. Las mechanical pump tienen costes de construcción indicados de 100, 50, y 50 (tres entradas de coste de recursos como se muestra en las fuentes) y un valor de consumo de 700.
Las reglas de interacción del agua relevantes para las bombas determinan cómo y cuándo pueden operar las bombas. El agua que fluye desde una fuente de agua continúa fluyendo hasta que alcanza un borde del mapa; una vez que el agua en movimiento llega al borde, sale del mapa y se des-spawnea. Las fuentes de agua colocadas en el borde del mapa bloquean el flujo de agua por encima de ellas para que no salga del mapa. Las fuentes de agua solo producen agua en movimiento durante el clima templado; durante la sequía se secan y dejan de producir agua en movimiento. Las fuentes de agua tienen un valor de fuerza de hasta 8.0 y los creadores de mapas pueden establecer valores negativos para que absorban agua en lugar de generarla.
- Regular water pumps (crean agua potable): variante Folktails — profundidad de bombeo 2, coste 12; variante Iron Teeth deep — profundidad de bombeo 6, coste 12.
- Mechanical water pumps (no crean agua potable; transfieren agua): variante Folktails — profundidad de bombeo 4, costes 100 / 50 / 50, consumo 700; variante Iron Teeth deep — profundidad de bombeo 6, costes 100 / 50 / 50, consumo 700.
- El agua en movimiento continúa hasta el borde del mapa y se des-spawnea cuando sale del mapa; las fuentes de agua en el borde del mapa impiden el flujo hacia fuera por encima de ellas.
- Las fuentes de agua solo producen durante el clima templado y dejan de producir durante la sequía.
- La fuerza de las fuentes de agua llega hasta 8.0 y los creadores de mapas pueden hacerla negativa para absorber agua.
Una imagen representativa de una water pump colocada en un río lleno se usa comúnmente en guías y galerías.
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