水ポンプ

概要
water pump は水を移動・供給する Timberborn の建物です。通常の water pump は飲用可能な水を生成し、派閥ごとの別バリアントがあります:
フォークテイル water pump と
アイアン・ティース deep water pump。フォークテイル water pump の汲み上げ深度は 2、アイアン・ティース deep water pump は汲み上げ深度が 6 です。どちらの通常ポンプも表示コストは 12 です。
mechanical water pump はより効率的な変種で、片側からもう片側へ水を移送しますが飲用可能な水は生成しません。mechanical pump も派閥ごとの別バリアントがあり、フォークテイル mechanical water pump の汲み上げ深度は 4、アイアン・ティース deep mechanical water pump の汲み上げ深度は 6 です。mechanical pump の表示建設コストは 100、50、50(ソースに示されるように三つの資源コストのエントリ)で、消費値は 700 です。
ポンプに関係する水の相互作用ルールは、ポンプがどのように、いつ作動できるかを決定します。水源から流れる水はマップの端に達するまで流れ続け、流れが端に達すると流出して消滅します。マップの端に置かれた水源は、その上の水の流出を妨げます。水源は温暖な天候の間にのみ流れる水を生成し、干ばつの間は乾燥して流れる水の生成を
- 通常の water pump(飲用可能な水を生成):フォークテイル variant — 汲み上げ深度 2、コスト 12;アイアン・ティース deep variant — 汲み上げ深度 6、コスト 12。
- mechanical water pump(飲用可能な水は生成せず、水を移送):フォークテイル variant — 汲み上げ深度 4、コスト 100 / 50 / 50、消費 700;アイアン・ティース deep variant — 汲み上げ深度 6、コスト 100 / 50 / 50、消費 700。
- 流れる水はマップ端まで流れ、マップを出ると消滅する;マップ端にある水源はその上の水の流出を防ぐ。
- 水源は温暖な天候時にのみ生成し、干ばつ時には生成を停止する。
- 水源の強度は最大で 8.0 で、マップ作成者が負の値にして水を吸収するようにできる。
ガイドやギャラリーでは、満たされた川に配置された water pump の代表的な画像がよく使われます。