Skip to main content

Tourelle lance-missiles

CategoryIntermédiaire
missile-turret
Category
Intermédiaire
Stack size
50

Overview

Tourelle lance-missiles sont des bâtiments défensifs automatisés qui tirent des missiles guidés sur les cibles terrestres comme aériennes, ce qui en fait l’une des tourelles anti-ennemis les plus polyvalentes dans Programme Sphère de Dyson. Ce sont les premières tourelles à infliger des dégâts explosifs, donc un seul tir peut toucher plusieurs ennemis à la fois et projeter physiquement les cibles en arrière lors de la détonation. Cela leur confère un excellent contrôle des foules contre les assauts terrestres de Nuée des ombres, surtout lorsque plusieurs tourelles se recouvrent dans leur ligne de tir.

Ils consomment Batterie de missiles, Batterie de missiles supersoniques et Batterie de missiles gravitationnels comme munitions. Les missiles de niveau supérieur infligent davantage de dégâts, ont un rayon d’explosion plus large et se déplacent plus vite, ce qui leur permet d’atteindre leurs cibles plus tôt et de réduire le délai entre le tir et l’impact. Tourelle lance-missiles a elle-même une portée d’attaque terrestre de 60 m, une portée contre les cibles aériennes de 180 m et une portée contre les cibles spatiales de 4200 m. Son comportement de ciblage par défaut couvre les ennemis terrestres et de basse altitude, tandis que le ciblage en haute altitude peut être activé manuellement pour engager les Station-relai.

Une force clé des Tourelle lance-missiles réside dans leur interaction avec les Tour de contrôle. Lorsqu’une Signal Tower est alimentée sur le même réseau électrique, elle peut relayer la position des ennemis à tous les Tourelle lance-missiles de ce réseau, ce qui leur permet de tirer sur des cibles bien au-delà de leur portée normale. En pratique, cela signifie qu’une tourelle peut frapper des ennemis n’importe où sur la planète tant que la cible se trouve dans le réseau d’information d’une Tour de contrôle. Cela s’applique également aux Base planétaire, ce qui rend possibles les sièges à longue portée si une Tour de contrôle est placée et alimentée à portée. Une fois qu’un missile a déjà verrouillé une unité ou une base de Nuée des ombres, il continuera à suivre cette cible même si la Tour de contrôle est détruite.

Comme les missiles mettent du temps à parcourir leur trajet, les Tourelle lance-missiles sont souvent plus efficaces lorsqu’ils sont soutenus par des défenses supplémentaires ou des munitions améliorées. Ce délai compte surtout lorsque l’on combat des ennemis mobiles ou des structures éloignées. Si un missile détruit sa cible spatiale initiale avant l’impact, il se re-cibliera sur un autre ennemi dans un rayon de 1000 m au lieu de gaspiller son tir. Contre les Station-relai déjà établies, sachez que leur destruction augmente la menace du Dark Fog Hive ; en revanche, détruire des Station-relai en approche avant qu’elles ne s’établissent sur la planète n’entraîne pas cette augmentation de menace.

  • Les Missile Turrets sont particulièrement importantes une fois la construction de Nuée de Dyson commencée, car des attaques spatiales peuvent survenir bien avant que des options de défense plus puissantes soient disponibles.
  • Leur coordination à longue portée avec les Tour de contrôle les rend utiles à la fois pour la défense de la base et pour le bombardement planétaire offensif.
  • Comme elles utilisent des munitions complexes et gourmandes en ressources, la planification de la production est importante si vous comptez vous appuyer fortement sur elles.
  • Si vous vous attendez à des attaques spatiales fréquentes, garder suffisamment de Tourelle lance-missiles opérationnelles avant l’arrivée des flottes ennemies aide à réduire la pression sur votre Générateur de bouclier planétaire et sur le reste de votre usine.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: