Bouclier d'énergie

Overview
The Bouclier d'énergie génère un bouclier protecteur de base capable d’absorber une petite quantité de dégâts.
Les modules d’équipement peuvent être utilisés en les plaçant dans la grille qui s’ouvre en faisant un clic droit sur l’armure.
Le bouclier est en pratique une extension des HP et il faut les faire descendre à 0 pour que le personnage subisse de véritables dégâts sur ses HP. Comme les HP réels, il bénéficie des attributs de réduction des dégâts de son armure. Tous les dégâts sont répartis également entre les boucliers, ce qui permet à tous les boucliers de se recharger simultanément. Les energy shields sont en grande partie rendus obsolètes par l’
Le taux de recharge maximal d’un bouclier dépend de sa consommation d’énergie divisée par le coût énergétique par point de bouclier. À 240kW pour un coût de 20KJ par point de bouclier, l’Bouclier d'énergie MK1 se recharge à raison de 12 HP par seconde et met 4 secondes pour se recharger de 0 à 50HP. La demande totale en énergie est extrêmement élevée et sollicitera fortement les panneaux solaires et le 
Les boucliers Mk1 disposent d’un tampon d’énergie interne de 120kJ, ce qui fournit en pratique 6HP de protection supplémentaires, cachés, et ajoute encore .5 secondes pour une recharge complète.
Les energy shields n’ont pas de consommation passive d’énergie ; ils ne consomment l’énergie de la grille d’équipement que lorsque c’est nécessaire pour recharger le bouclier.
thumb|400px|none|La barre violette de Bouclier d'énergie sous la barre de vie.