Gobelin

Overview
Les gobelins font partie des premiers monstres que le joueur rencontrera. Ils n’apparaissent que dans les de la forêt Caves, ce qui en fait un ennemi de grotte précoce plutôt qu’une menace de surface. En tant que l’un des tout premiers mobs hostiles, ils servent d’introduction de base au combat souterrain et au comportement de poursuite des ennemis.
Les gobelins utilisent des attaques de mêlée. Ils patrouillent dans leur zone jusqu’à repérer un joueur, puis se mettent à poursuivre la cible et à l’attaquer une fois à portée. Comme ils dépendent du combat rapproché, ils deviennent dangereux lorsqu’on les laisse réduire la distance, surtout dans les espaces plus étroits des passages de grotte, où les déplacements sont plus limités.
Face aux gobelins, le principal souci est de les empêcher d’atteindre la portée de mêlée. Leur comportement est simple, ils sont donc faciles à anticiper, mais ils peuvent tout de même mettre la pression à un joueur mal préparé en l’obligeant à enchaîner les affrontements au corps à corps. Dans les de la forêt Caves, attendez-vous à les rencontrer souvent au début et considérez-les comme une référence de base pour comprendre le comportement des créatures hostiles sous terre.
Other entities of this type
- Champion chevronné
- Alchimiste
- Chevalier ancestral
- Mage ancestral
- Squelette en armure antique
- Squelette antique
- Mage squelette antique
- Lanceur squelette antique
- Ancien vautour
- Œuf d'ancien vautour
- Pêcheur
- Éleveur
- Arc spectral
- Pylône arcanique
- Portail d'entrée de l'arène
- Chauve-souris transcendée
- Rayon transcendé
- Gantelet transcendé
- Golem transcendé
- Sorcier transcendé
- Bébé zombie rampant
- Bébé dryade
- Bébé squelette
- Bébé mage squelette
... +245 (see sidebar for full list)