Goblin

Overview
Goblins zijn een van de eerste monsters die de speler zal tegenkomen. Ze verschijnen alleen in Bos Caves, waardoor ze eerder een vroege grotvijand zijn dan een bedreiging aan de oppervlakte. Als een van de vroegste vijandige mobs dienen ze als een basisintroductie tot ondergrondse gevechten en het achtervolgingsgedrag van vijanden.
Goblins gebruiken melee-aanvallen. Ze patrouilleren in hun gebied totdat ze een speler opmerken, waarna ze overschakelen op het achtervolgen van het doelwit en aanvallen zodra ze binnen bereik komen. Omdat ze afhankelijk zijn van gevechten van dichtbij, worden ze gevaarlijk wanneer ze de kans krijgen om de afstand te overbruggen, vooral in de nauwere ruimtes van grotgangen waar beweging beperkter is.
Bij het omgaan met Goblins is de belangrijkste zorg voorkomen dat ze melee-bereik bereiken. Hun gedrag is eenvoudig, dus ze zijn gemakkelijk te doorgronden, maar ze kunnen een onvoorbereide speler nog steeds onder druk zetten door herhaaldelijke gevechten op korte afstand af te dwingen. In Bos Caves kun je ze verwachten als een veelvoorkomende vroege ontmoeting en moet je ze behandelen als een basisvoorbeeld van hoe vijandige wezens zich ondergronds gedragen.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Oud Pantser Skelet
- Oud Skelet
- Oude Skelet Tovenaar
- Oude Skelet Werper
- Oude Gier
- Oud Gier Ei
- Visser
- Dierenverzorger
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
... +245 (see sidebar for full list)