Goblin

Overview
Goblins são um dos primeiros monstros que o jogador vai encontrar. Eles aparecem apenas em Floresta Caves, o que os torna inimigos iniciais de caverna, em vez de uma ameaça da superfície. Como um dos primeiros mobs hostis, eles servem como uma introdução básica ao combate subterrâneo e ao comportamento de perseguição dos inimigos.
Goblins usam ataques corpo a corpo. Eles patrulham a área até avistarem um jogador, então passam a perseguir o alvo e atacam assim que entram em alcance. Como dependem de combate próximo, eles se tornam perigosos quando conseguem encurtar a distância, especialmente nos espaços mais apertados das passagens das cavernas, onde o movimento é mais restrito.
Ao lidar com Goblins, a principal preocupação é impedir que eles cheguem ao alcance corpo a corpo. O comportamento deles é simples, então são fáceis de prever, mas ainda podem pressionar um jogador despreparado ao forçar confrontos repetidos em curta distância. Em Floresta Caves, espere encontrá-los com frequência no início e trate-os como uma base para entender como criaturas hostis se comportam no subterrâneo.
Other entities of this type
- Antigo Campeão
- Alquimista
- Cavaleiro Ancestral
- Mago Ancestral
- Esqueleto Ancestral Armadurado
- Esqueleto Ancestral
- Mago Esqueleto Ancestral
- Esqueleto Ancestral Atirador
- Abutre Ancestral
- Ovo de Abutre Ancestral
- Pescador(a)
- Cuidador(a) de Animais
- Arco Animado
- Torre de Energia Arcana
- Portal de Entrada da Arena
- Morcego Ascendido
- Feixe Ascendido
- Manopla Ascendida
- Golem Ascendido
- Feiticeiro Ascendido
- Zumbi Rastejante Bebê
- Bebê Dríade
- Bebê Esqueleto
- Bebê Esqueleto Mago
... +245 (see sidebar for full list)