Goblin

Overview
A Goblins az első szörnyek közé tartoznak, amelyekkel a játékos találkozni fog. Csak a Erdő Caves területén jelennek meg, ezért inkább korai barlangi ellenfelek, nem pedig felszíni fenyegetések. Az egyik legkorábbi ellenséges lényként alapvető bevezetést adnak a föld alatti harcba és az ellenségek üldözési viselkedésébe.
A Goblins közelharci támadásokat használnak. Addig járőröznek a területükön, amíg észre nem vesznek egy játékost, ekkor üldözni kezdik a célpontot, és támadnak, amint hatótávon belülre kerülnek. Mivel a közelharcra támaszkodnak, veszélyessé válnak, ha hagyjuk, hogy lerövidítsék a távolságot, különösen a barlangjáratok szűkebb részein, ahol a mozgás korlátozottabb.
A Goblins elleni küzdelemben a legfontosabb, hogy ne engedjük őket közelharci távolságba jutni. A viselkedésük egyszerű, ezért könnyen kiszámíthatók, de egy felkészületlen játékosra így is nyomást tudnak helyezni azzal, hogy ismételt közelharci összecsapásokra kényszerítik. A Erdő Caves területén gyakori korai találkozásként kell számítani rájuk, és érdemes őket alapmintának tekinteni arra, hogyan viselkednek az ellenséges lények a föld alatt.
Other entities of this type
- Öreg bajnok
- Alkimista
- Őslovag
- Ősmágus
- Ősi páncélos csontváz
- Ősi csontváz
- Ősi csontvázmágus
- Ősi dobáló csontváz
- Ősi keselyű
- Ősi keselyű tojás
- Horgász
- Állatgondozó
- Megelevenedett íj
- Arkán oszlop
- Aréna belépési portál
- Emelkedett denevér
- Emelkedett sugár
- Emelkedett kesztyű
- Emelkedett gólem
- Emelkedett varázsló
- Kúszó bébizombi
- Bébi nimfa
- Bébi csontváz
- Bébi csontvázmágus
... +245 (see sidebar for full list)