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Monument

great-monument
Subcategory
Général
Width
5
Height
15
Research
Monuments
Overheat temp
2000
Decor
48
Decor radius
10

Overview

Monument est la forme achevée de la structure de monument centrale d’un Great Hall, construite à partir de Socle de Monument, Section Moyenne de Monument et Sommet de Monument. C’est un bâtiment récréatif qui sert de pièce maîtresse à un Great Hall et contribue à la récompense de moral de la pièce. Le bâtiment nécessite un Table de Mess, l’absence d’Industrial Machinery dans la pièce, une taille minimale de 32 cases et maximale de 120 cases, ainsi qu’au moins un objet de décor avec une valeur de décor de 20 ou plus.

Une fois un Monument achevé, le Great Hall confère un bonus de moral de +6 lorsque les Duplicants y mangent, et ce bonus est mutuellement exclusif avec le bonus du Mess Hall. Comme le Monument est une structure définissant la pièce plutôt qu’un objet de décor normal, sa forme achevée possède aussi un comportement de décor particulier : sa contribution de décor affichée est en pratique ramenée à zéro lorsque le monument est terminé, même si la température de surchauffe et les valeurs de décor sous-jacentes sont liées aux données des composants du monument. En pratique, cela rend l’effet de pièce plus important que la valeur de décor visible.

La zone de Décoration du monument est aussi inhabituellement grande et présente quelques bizarreries lorsque la structure est construite ou démolie. La version complète et fonctionnelle utilise les réglages de Décoration de la Midsection, tandis que la Base et le Top sont réglés à zéro lorsque le monument est terminé. Si des parties sont retirées dans certains ordres, les éléments restants peuvent conserver un rayon de Décoration et des valeurs de Décoration ajustés jusqu’à ce que le monument soit entièrement réinitialisé ou que la sauvegarde soit rechargée. Il existe aussi un bug connu où le côté droit de la zone de Décoration affectée peut continuer à accumuler de la valeur de Décoration après la construction du Monument, et cette valeur anormale n’est pas effacée tant que la sauvegarde n’est pas rechargée.

Notes pratiques :

  • Le Great Monument n’est pas une structure de Décoration flexible ; sa récompense de salle terminée compte davantage que son affichage de Décoration individuel.
  • Comme la salle doit rester exempte d’Industrial Machinery, placez toute machinerie à l’extérieur du Great Hall avant de le terminer.
  • Les limites de taille de la salle sont importantes lors de la planification de la zone de repas, puisque le Great Hall doit rester dans la plage de cases requise.
  • L’exigence de Décoration signifie que la salle a besoin d’au moins un objet de Décoration puissant à proximité avant de pouvoir être reconnue comme un Great Hall valide.
  • Si le monument est partiellement démonté, son comportement de Décoration peut devenir incohérent jusqu’à ce que la salle soit réinitialisée ou que la partie soit rechargée.
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