Noćni Roj

Overview
Noćni Roj je drugi Boss iz Incursiona. Pojavljuje se nakon dovršetka Graveyard Incursiona ili se može prizvati s Signal Jata dok ste unutar Incursiona.
Noćni Roj se sastoji od brzo pokretnih šišmiša koji neprestano prelaze kroz složene obrasce napada dok pokušavaju pogoditi igrača. Svaki šišmiš ima 4600 HP, a roj se može prorijediti porazom pojedinačnih šišmiša. Kako se borba nastavlja i roj gubi zdravlje, šišmiši se počinju kretati brže, zbog čega kasniji dio sukoba postaje opasniji.
Budući da se šišmiši često skupljaju na jednom mjestu, oružja s jakom rafalnom štetom i mogućnošću pogađanja više meta posebno su učinkovita kada se dobro tempiraju. Grimizno Nebo je snažan primjer za takav prozor za nanošenje štete. Oružje s navođenjem također je korisno za čišćenje preostalih šišmiša nakon što se roj razbije.
Njegovi obrasci uključuju:
- Dijeljenje u dvije skupine i kretanje u vrlo uskom krugu.
- Dijeljenje u tri skupine koje oblikuju trokut prije nego što sve tri skupine jurnu prema središtu.
- Dijeljenje u vrlo male skupine koje napadaju u uzorku nalik mreži.
- Oblikovanje kruga oko mete i slanje jednog šišmiša po jednog u napad; udaranje tih šišmiša odbacuje ih unatrag.
Borba nagrađuje strpljenje i dobar tajming. Čekanje da se roj zgusne prije nego što se odlučite na težak napad može nanijeti daleko više štete nego pokušaj prerano uklanjati pojedinačne šišmiše.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemičar
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Antički Oklopljen Kostur
- Antički Kostur
- Antički Kostur Čarobnjak
- Antički Kostur Bacač
- Antički Lešinar
- Jaje Antičkog Lešinara
- Ribolovac
- Stočar
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Portal Ulaza u Arenu
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Beba Puzajući Zombi
- Beba Druid
- Beba Kostur
- Beba Čarobnjak Kostura
... +245 (see sidebar for full list)