Skip to main content

Nattsvärm

night-swarm
Category
Bossar

Overview

Nattsvärm är den andra Incursion-bossen. Den dyker upp efter att du har slutfört Graveyard Incursion, eller kan åkallas med en Svärmsignal när du befinner dig inne i Incursion.

Nattsvärm består av snabbflygande fladdermöss som gång på gång växlar mellan invecklade attackmönster medan de försöker träffa spelaren. Varje fladdermus har 4600 HP, och svärmen kan tunnas ut genom att besegra enskilda fladdermöss. Allt eftersom striden fortsätter och svärmen förlorar hälsa börjar fladdermössen röra sig snabbare, vilket gör den senare delen av mötet farligare.

Eftersom fladdermössen ofta samlas tätt är vapen med hög explosionsskada och potential att träffa flera mål särskilt effektiva om de används med rätt tajming. Det karmosinröda himlavalvet är ett starkt exempel för den här typen av skadetillfälle. Ett målsökande vapen är också användbart för att rensa upp de återstående fladdermössen efter att svärmen har splittrats.

Dess mönster omfattar:

  • Den delar upp sig i två grupper och rör sig i en mycket snäv cirkel.
  • Den delar upp sig i tre grupper som bildar en triangel innan alla tre grupperna rusar mot mitten.
  • Den delar upp sig i mycket små grupper som attackerar i ett rutnätsliknande mönster.
  • Den bildar en cirkel runt målet och skickar iväg en fladdermus i taget; träffar på dessa fladdermöss slår tillbaka dem.

Striden belönar tålamod och tajming. Att vänta tills svärmen klumpar ihop sig innan du satsar på en tung attack kan göra mycket mer skada än att försöka plocka enskilda fladdermöss för tidigt.

Other entities of this type

Last updated: