Skip to main content

2-6. Reruntuhan Senja

Act
Babak 2
No. stage
6
Level
18
Gelombang
15

Overview

Reruntuhan Senja adalah sebuah stage di Task Bar Hero. Stage ini ditampilkan sebagai peta pertarungan dengan area tetap, tempat pemain menghadapi gelombang musuh di antara arsitektur reruntuhan yang bermandikan palet cahaya senja; stage ini berfungsi sebagai bagian dari progresi stage area dalam game dan menjatuhkan hadiah serta material khusus stage yang digunakan untuk pengembangan hero dan equipment.

Tata letak peta menekankan titik sempit dan perlindungan tinggi yang terbentuk dari dinding runtuh serta pilar patah. Kemunculan musuh terkonsentrasi di dua koridor pendekatan utama yang menggiring unit menuju kumpulan reruntuhan di tengah, sehingga skill area-of-effect dan line-clear sangat efektif di sini. Unit jarak jauh dapat menguasai jalur pendekatan dari reruntuhan tinggi, sementara hero melee harus memanfaatkan medan yang rusak untuk mengapit atau bertahan dari damage terkonsentrasi.

  • Komposisi tim yang disarankan mencakup setidaknya satu garis depan berat atau tank dengan daya tahan tinggi untuk menahan titik sempit, satu penyerang jarak jauh yang bisa memanfaatkan garis pandang dari reruntuhan tinggi, dan satu support atau healer untuk memulihkan tim selama gelombang beruntun. Crowd-control dan serangan area berbentuk kerucut atau garis sangat mengurangi tekanan karena banyak musuh melewati jalur sempit yang sama.
  • Bahaya lingkungan dan geometri stage memperbesar nilai mobilitas. Unit dengan dash, teleport, atau buff kecepatan gerak bisa berpindah posisi untuk mencegah tim kewalahan di bottleneck atau untuk mengamankan dataran tinggi bagi tembakan jarak jauh.
  • Saat farming stage ini untuk drop, prioritaskan membersihkan gelombang dengan cepat menggunakan damage area untuk memaksimalkan efisiensi stamina/waktu. Gunakan skill support yang meningkatkan kecepatan serangan atau mengurangi cooldown skill agar laju clear tetap lebih tinggi.
  • Untuk mode challenge atau objective target yang membatasi class tertentu, gantikan DPS single-target berkelanjutan dengan unit burst yang bisa menghabisi spawn elite sebelum mereka mencapai titik sempit. Simpan nuke kuat untuk gelombang berikutnya saat kepadatan musuh mencapai puncaknya agar tidak kewalahan.
  • Jika stage memiliki varian timed atau survival, rotasikan cooldown defensif agar saling tumpang tindih pada momen spawn puncak, dan gunakan skill berbiaya tinggi milik healer hanya ketika beberapa unit sekutu berada di bawah ambang health kritis untuk menghindari pemborosan.

Reruntuhan Senja terintegrasi ke dalam progres tahap dan sistem drop yang lebih luas, berfungsi sekaligus sebagai sumber material peningkatan tingkat menengah dan sebagai contoh desain pertempuran yang berfokus pada chokepoint, yang memberi imbalan pada perencanaan seputar medan, pengendalian kerumunan, dan damage area berkelanjutan.

Bos

Drop monster

ItemKelangkaanTingkat dropHarga
Helm KsatriaBiasa6.2%$0.03
Baju Zirah RantaiBiasa6.2%$0.03
Sarung Tangan KsatriaBiasa6.2%$0.03
Sepatu KsatriaBiasa6.2%$0.03
Pedang BastardBiasa5.2%$0.03
Busur KompositBiasa5.2%$0.03
Tongkat PenyihirBiasa5.2%$0.03
Tongkat Kerajaan BajaBiasa5.2%$0.03
Panah Silang SempurnaBiasa5.2%$0.03
Kapak BajaBiasa5.2%$0.03
Helm BesiBiasa3.1%$0.03
Baju Zirah BesiBiasa3.1%$0.03
Sarung Tangan BesiBiasa3.1%$0.03
Sepatu BesiBiasa3.1%$0.03
RapierBiasa2.6%$0.03
Busur PanjangBiasa2.6%$0.03
Tongkat PanjangBiasa2.6%$0.03
Tongkat Kerajaan TerberkatiBiasa2.6%$0.03

Drop bos

ItemKelangkaanTingkat dropHarga
Batu Jiwa - NormalAbadi9.6%$0.03
Helm KsatriaBiasa5.3%$0.03
Baju Zirah RantaiBiasa5.3%$0.03
Sarung Tangan KsatriaBiasa5.3%$0.03
Sepatu KsatriaBiasa5.3%$0.03
Pedang BastardBiasa4.4%$0.03
Busur KompositBiasa4.4%$0.03
Tongkat PenyihirBiasa4.4%$0.03
Tongkat Kerajaan BajaBiasa4.4%$0.03
Panah Silang SempurnaBiasa4.4%$0.03
Kapak BajaBiasa4.4%$0.03
Helm BesiBiasa2.7%$0.03
Baju Zirah BesiBiasa2.7%$0.03
Sarung Tangan BesiBiasa2.7%$0.03
Sepatu BesiBiasa2.7%$0.03
RapierBiasa2.2%$0.03
Busur PanjangBiasa2.2%$0.03
Tongkat PanjangBiasa2.2%$0.03

References to this (30)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: