Skip to main content

2-6. Gün Batımı Harabeleri

Act
Perde 2
Bölüm no
6
Seviye
18
Dalga
15

Overview

Gün Yarasaımı Harabeleri, Task Bar Hero içinde bir aşamadır. Oyuncuların gün sonu ışık paletiyle yıkanmış harabe mimarisi boyunca düşman dalgalarıyla karşılaştığı sabit alanlı bir savaş haritası olarak sunulur; bu aşama, oyunun alan aşamaları ilerleyişinin bir parçası işlevi görür ve kahraman ile ekipman geliştirmede kullanılan aşamaya özgü ödüller ve malzemeler düşürür.

Harita düzeni, yıkılmış duvarlar ve kırık sütunların oluşturduğu dar boğaz noktalarını ve yükseltilmiş siperleri öne çıkarır. Düşman çıkışları, birimleri merkezi harabe kümelerine yönlendiren iki ana yaklaşma koridoru boyunca yoğunlaşır; bu da alan etkili ve hat temizleme becerilerini burada özellikle etkili kılar. Uzun menzilli birimler, yükseltilmiş harabelerden yaklaşma yollarına karşı koyabilirken, yakın dövüş kahramanları yan saldırı yapmak veya yoğun hasardan sağ çıkmak için kırık araziyi kullanmalıdır.

  • Önerilen takım kompozisyonu, dar geçitleri tutmak için en az bir ağır ön saf birimi veya yüksek dayanıklılığa sahip tank, yükseltilmiş harabelerden görüş hatlarını değerlendirebilen bir menzilli hasar veren ve kesintisiz dalgalar boyunca toparlanmayı sağlayacak bir destek ya da şifacı içerir. Kalabalık kontrolü ve koni/çizgi alan saldırıları baskıyı ciddi ölçüde azaltır, çünkü birçok düşman aynı dar yollardan ilerler.
  • Çevresel tehlikeler ve bölüm geometrisi, hareket kabiliyetinin değerini artırır. Atılma, ışınlanma veya hareket hızı güçlendirmelerine sahip birimler, dar boğazlarda ezilmeyi önlemek ya da menzilli ateş için yüksek zemini güvenceye almak üzere yeniden konumlanabilir.
  • Bu bölümü düşen eşyalar için tekrar oynarken, dayanıklılık/zaman verimliliğini en üst düzeye çıkarmak için dalgaları alan hasarıyla hızlıca temizlemeye öncelik ver. Daha yüksek temizleme hızlarını sürdürmek için saldırı hızını artıran veya yetenek bekleme süresini azaltan destek yetenekleri kullan.
  • Belirli sınıfları kısıtlayan meydan okuma modları veya hedef görevleri için, dar geçitlere ulaşmadan önce elit çıkışları ortadan kaldırabilen ani hasar birimleriyle sürekli tek hedef DPS birimlerini değiştir. Güçlü ani patlama yeteneklerini, düşman yoğunluğunun en yüksek seviyeye çıktığı ileriki dalgalara sakla; böylece hattın aşılmasını önlersin.
  • Bölümde süreli veya hayatta kalma türleri varsa, yoğun çıkış anlarında üst üste gelecek şekilde savunma bekleme sürelerini döngüye sok ve israfı önlemek için şifacıların yüksek maliyetli yeteneklerini yalnızca birden fazla müttefik birim kritik sağlık eşiklerinin altındayken sırayla kullan.

Gün Yarasaımı Harabeleri, daha geniş aşama ilerleyişi ve ganimet düşme sistemiyle bütünleşir; hem orta seviye yükseltme malzemeleri kaynağı olarak hem de arazi, kitle kontrolü ve sürekli alan hasarı etrafında plan yapmayı ödüllendiren, dar boğaz odaklı karşılaşmaların bir tasarım örneği olarak işlev görür.

Patron

Canavar düşüşleri

ItemNadirlikDüşürme oranıFiyat
Şövalye MiğferiSıradan6.2%$0.03
Zincir ZırhSıradan6.2%$0.03
Şövalye EldivenleriSıradan6.2%$0.03
Şövalye ÇizmeleriSıradan6.2%$0.03
Piç KılıçSıradan5.2%$0.03
Bileşik YaySıradan5.2%$0.03
Cadı AsasıSıradan5.2%$0.03
Çelik AsaSıradan5.2%$0.03
Tam ArbalestSıradan5.2%$0.03
Çelik BaltaSıradan5.2%$0.03
Demir MiğferSıradan3.1%$0.03
Demir PlakaSıradan3.1%$0.03
Demir EldivenlerSıradan3.1%$0.03
Demir ÇizmelerSıradan3.1%$0.03
KılıçSıradan2.6%$0.03
Uzun YaySıradan2.6%$0.03
Uzun AsaSıradan2.6%$0.03
Kutsal AsaSıradan2.6%$0.03

Patron düşüşleri

ItemNadirlikDüşürme oranıFiyat
Ruh Taşı - NormalÖlümsüz9.6%$0.03
Şövalye MiğferiSıradan5.3%$0.03
Zincir ZırhSıradan5.3%$0.03
Şövalye EldivenleriSıradan5.3%$0.03
Şövalye ÇizmeleriSıradan5.3%$0.03
Piç KılıçSıradan4.4%$0.03
Bileşik YaySıradan4.4%$0.03
Cadı AsasıSıradan4.4%$0.03
Çelik AsaSıradan4.4%$0.03
Tam ArbalestSıradan4.4%$0.03
Çelik BaltaSıradan4.4%$0.03
Demir MiğferSıradan2.7%$0.03
Demir PlakaSıradan2.7%$0.03
Demir EldivenlerSıradan2.7%$0.03
Demir ÇizmelerSıradan2.7%$0.03
KılıçSıradan2.2%$0.03
Uzun YaySıradan2.2%$0.03
Uzun AsaSıradan2.2%$0.03

References to this (30)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: