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2-6. Ruines du Crépuscule

Act
Acte 2
N° de niveau
6
Niveau
18
Vagues
15

Overview

Ruines du Crépuscule est un niveau de Task Bar Hero. Il est présenté comme une carte de combat à zone fixe où les joueurs affrontent des vagues d’ennemis au milieu d’une architecture en ruines baignée dans une palette lumineuse de fin de journée ; le niveau fait partie de la progression des zones du jeu et donne des récompenses ainsi que des matériaux propres à ce niveau, utilisés pour faire progresser les héros et l’équipement.

La disposition de la carte met l’accent sur des points d’étranglement étroits et des couverts en hauteur formés par des murs effondrés et des piliers brisés. Les apparitions ennemies se concentrent le long de deux principaux couloirs d’approche qui canalisent les unités vers des amas de ruines centraux, ce qui rend les compétences à effet de zone et de nettoyage de ligne particulièrement efficaces ici. Les unités à longue portée peuvent contester les approches depuis les ruines surélevées, tandis que les héros de mêlée doivent utiliser le terrain accidenté pour contourner l’ennemi ou survivre aux dégâts concentrés.

  • La composition d’équipe recommandée comprend au moins une unité lourde en première ligne ou un tank à forte capacité de survie pour tenir les points d’étranglement, un attaquant à distance capable d’exploiter les lignes de vue depuis les ruines en hauteur, et un soutien ou un soigneur pour récupérer pendant les vagues prolongées. Le contrôle de foule et les attaques de zone en cône ou en ligne réduisent fortement la pression, car de nombreux ennemis empruntent les mêmes chemins étroits.
  • Les dangers environnementaux et la géométrie du niveau augmentent la valeur de la mobilité. Les unités disposant d’une ruée, d’une téléportation ou de bonus de vitesse de déplacement peuvent se repositionner afin d’éviter d’être submergées aux goulots d’étranglement, ou de prendre les hauteurs pour tirer à distance.
  • Lorsque vous farmez ce niveau pour ses butins, privilégiez l’élimination rapide des vagues avec des dégâts de zone afin de maximiser l’efficacité endurance/temps. Utilisez des compétences de soutien qui augmentent la vitesse d’attaque ou réduisent les temps de recharge des compétences pour maintenir un rythme de nettoyage plus élevé.
  • Pour les modes de défi ou les objectifs ciblés qui limitent certaines classes, remplacez le DPS monocible soutenu par des unités à burst capables d’éliminer les apparitions d’élite avant qu’elles n’atteignent les points d’étranglement. Gardez les attaques dévastatrices puissantes pour les vagues ultérieures, lorsque la densité ennemie devient maximale, afin d’éviter d’être débordé.
  • Si le niveau comprend des variantes chronométrées ou de survie, faites tourner les temps de recharge défensifs pour les faire se chevaucher pendant les pics d’apparition, et n’utilisez les compétences coûteuses des soigneurs que lorsque plusieurs unités alliées sont sous les seuils de santé critiques, afin d’éviter le gaspillage.

Ruines du Crépuscule s’intègre dans la progression générale des niveaux et le système de butin, servant à la fois de source de matériaux d’amélioration de palier intermédiaire et d’exemple de conception pour des affrontements centrés sur les goulets d’étranglement, qui récompensent la planification autour du terrain, du contrôle des foules et des dégâts de zone soutenus.

Boss

Butin des monstres

ItemRaretéTaux de butinPrix
Casque de ChevalierCommun6.2%$0.03
Cotte de MaillesCommun6.2%$0.03
Gants de ChevalierCommun6.2%$0.03
Bottes de ChevalierCommun6.2%$0.03
Épée BâtardeCommun5.2%$0.03
Arc CompositeCommun5.2%$0.03
Bâton de SorcièreCommun5.2%$0.03
Sceptre d'AcierCommun5.2%$0.03
Arbalète ComplèteCommun5.2%$0.03
Hache d'AcierCommun5.2%$0.03
Casque de ferCommun3.1%$0.03
Plastron de ferCommun3.1%$0.03
Gants de ferCommun3.1%$0.03
Bottes de ferCommun3.1%$0.03
RapièreCommun2.6%$0.03
Arc longCommun2.6%$0.03
Long bâtonCommun2.6%$0.03
Sceptre béniCommun2.6%$0.03

Butin du boss

ItemRaretéTaux de butinPrix
Pierre d'Âme - NormalImmortel9.6%$0.03
Casque de ChevalierCommun5.3%$0.03
Cotte de MaillesCommun5.3%$0.03
Gants de ChevalierCommun5.3%$0.03
Bottes de ChevalierCommun5.3%$0.03
Épée BâtardeCommun4.4%$0.03
Arc CompositeCommun4.4%$0.03
Bâton de SorcièreCommun4.4%$0.03
Sceptre d'AcierCommun4.4%$0.03
Arbalète ComplèteCommun4.4%$0.03
Hache d'AcierCommun4.4%$0.03
Casque de ferCommun2.7%$0.03
Plastron de ferCommun2.7%$0.03
Gants de ferCommun2.7%$0.03
Bottes de ferCommun2.7%$0.03
RapièreCommun2.2%$0.03
Arc longCommun2.2%$0.03
Long bâtonCommun2.2%$0.03

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