Skip to main content

Mutomante

Overview

Il Critter Flux-O-Matic è un edificio da tratto narrativo che si trova in un Point of Interest speciale. Appare dentro una stanza sigillata fatta di Piastrella a mosaico di Ossidiana e accessibile tramite un Porta Gravitas, con un Mutomante al centro insieme a un Podio di Computer, un Kit di Primo Soccorso e un Poster Anatomico. Una sezione del pavimento a destra è fatta di Piastrella Spugnosa di Minerale di Rame sopra una piccola pozza di Acqua Sporca. Questo Point of Interest può generarsi a circa 3 biomi di distanza dal Portale Duplicatore, ma non in biomi molto caldi, in biomi troppo vicini alla superficie o negli Oil Biomes.

L’edificio stesso è grande 3 per 4 celle, con la colonna centrale solida. Le celle in basso a sinistra e in basso a destra sono le celle operative: le creature vengono consegnate sul lato sinistro ed escono dal lato destro. Quando viene scoperto per la prima volta, l’edificio è inattivo.

Per iniziare il tratto narrativo, un duplicante deve attivare manualmente l’edificio tramite la sua interfaccia. Dopo l’attivazione, il Mutomante deve ricevere dati di specie da creature appartenenti a cinque specie diverse. Le creature posizionate nella cella in basso a sinistra vengono trascinate nella macchina, scansionate per 15 secondi e poi lasciate uscire di nuovo nella cella in basso a destra. Si possono usare i Scarico Creature per spostare più facilmente le creature in posizione.

Servono solo cinque specie diverse per avanzare. Una volta che una specie è stata scansionata, altri critter della stessa specie possono ancora essere scansionati, ma non fanno progredire il completamento. Per esempio, scansionare un Dentaccio e un Scaglione fa avanzare il progresso di due, mentre scansionare un Dentaccio e uno Stone Hatch lo fa avanzare solo di uno. L’interfaccia dell’edificio tiene traccia del numero di specie già scansionate, e l’indicatore circolare in alto al centro della macchina si riempie di uno spicchio per specie.

Dopo che sono state scansionate cinque specie diverse, il tratto storia può essere completato tramite le notifiche dell’interfaccia. Il completamento assegna un Keepsake e sblocca la Gene Manipulation Mode del Mutomante.

Una volta sbloccata la Gene Manipulation Mode, la macchina rimane utilizzabile e cambia il funzionamento della scansione. Il suo stato risulta Online quando è pronta, e indicherà se può ricevere critter. Le varianti morfologiche possono ancora essere scansionate normalmente, ma vengono semplicemente scansionate e restituite senza alcun effetto aggiuntivo. Quando invece viene scansionata una morfologia base, viene convertita in una variante morfologica casuale di quella specie.

I possibili risultati dipendono dalle probabilità attuali delle uova del critter, oppure dalle probabilità predefinite delle uova della metamorfosi di un cucciolo, escludendo la metamorfosi base. In pratica, questo significa che un critter può trasformarsi solo in una metamorfosi per cui potrebbe attualmente deporre un uovo, a parte la metamorfosi base stessa. Per esempio, un Dentaccio può diventare uno Stone Hatch oppure un Sage Hatch, un Gamberone può diventare un Oakshell oppure un Sanishell, e un Insetto Luminoso può diventare solo un Sun Bug. Dopo una metamorfosi riuscita, il Mutomante entra in un tempo di recupero di 540 secondi prima di poter scansionare un altro critter per la conversione.

No related recipes

References to this (1)

Other entities of this type

Last updated: