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動物変身マシン

概要

動物変身マシン は、特別な Point of Interest にあるストーリー特性の建物です。これは、黒曜石 のモザイク タイル でできた密閉された部屋の中にあり、グラビタスの扉 から入ります。部屋の中央には 動物変身マシン があり、コンピューター台救急箱生体構造図 が並んでいます。右側の床の一部は Copper Ore Mesh Tile でできており、その下には小さな 汚染水 のたまりがあります。この Point of Interest は 製造ポッド からおよそ 3 つの biome を生成できますが、あまりに暑い biome、地表に近すぎる biome、Oil Biome では生成されません。

この建物自体は 3 by 4 タイルで、中央列は固定されています。左下と右下のセルが作業セルであり、動物 は左側から搬入され、右側から出てきます。最初に発見されたとき、この建物は停止しています。

ストーリー特性を始めるには、duplicant がインターフェースを通じて建物を手動で起動しなければなりません。起動後、動物変身マシン には 5 つの異なる species に属する 動物 からの species data を供給する必要があります。左下のセルに置かれた 動物 は機械の中に引き込まれ、15 秒間スキャンされたあと、右下のセルから再び下ろされます。動物解放地点 を使えば、動物 をより簡単に所定の位置へ移動できます。

進行に必要なのは、異なる種が5種類だけです。ある種を1度スキャンすると、同じ種の別個体をさらにスキャンすることはできますが、完了率は進みません。たとえば、ハッチドレッコをスキャンすると進行度は2増えますが、ハッチとStone Hatchをスキャンしても1しか増えません。建物のUIでは、すでにスキャンした種の数が記録され、機械上部中央の円形インジケーターは、種ごとに1つずつ区画が埋まっていきます。

5種類の異なる種をスキャンすると、インターフェースの通知からストーリー特性を完了できます。完了報酬としてKeepsakeを1つ獲得し、動物変身マシンのGene Manipulation Modeが解放されます。

Gene Manipulation Modeが解放されると、この機械は引き続き使用可能で、スキャンの仕組みが変わります。準備が整うと状態はOnlineと表示され、クリッターを受け取れるかどうかも示されます。変異形は通常どおりスキャンできますが、単にスキャンされて元に戻るだけで、追加効果はありません。ただし、基本形をスキャンすると、その種のランダムな変異形に変換されます。

可能な結果は、そのクリッターの現在の egg chances、または子どもの morph のデフォルト egg chances に依存します。ただし、base morph は除外されます。実際には、これは、そのクリッターが現在たまごを産める morph にしか変化できないことを意味します。base morph そのものは別です。たとえば、ハッチ は Stone Hatch か Sage Hatch のどちらかになれますし、ポークシェル は Oakshell か Sanishell のどちらかになれます。シャインバグ は Sun Bug にしかなれません。変化が成功すると、動物変身マシン は 540-second のクールダウンに入り、次のクリッターを変換対象としてスキャンできるようになるまで待機します。

関連レシピなし

この項目への参照 (1)

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