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Checkpoint Tute Propulsive

Overview

Il Jet Suit Checkpoint è un edificio di transito usato con le Jet Suits. Controlla se i Duplicants possono passare mentre indossano una Jet Suit, e deve essere abbinato a un Attracco Tute Propulsive corrispondente costruito sul lato opposto rispetto alla direzione in cui punta la sua freccia. Senza il dock corrispondente, il checkpoint non può funzionare come previsto.

Per impostazione predefinita, il checkpoint è impostato su Always Allowed. In questo stato, un Duplicant che rientra attraverso il checkpoint proseguirà anche se non c’è nessun Attracco Tute Propulsive vuoto dietro di esso; se non è disponibile alcun dock libero, il Duplicant lascia cadere la Jet Suit a terra prima di passare. Se l’impostazione viene cambiata in Empty Only, i Duplicants non passeranno a meno che non ci sia un Attracco Tute Propulsive vuoto dall’altro lato. Questa è l’impostazione preferibile quando una colonia ha più Checkpoint Tute Propulsive, poiché impedisce che le tute vengano lasciate sul pavimento e rende la gestione delle tute più affidabile.

  • I Duplicants che passano attraverso un Checkpoint Exotute mentre indossano un Atmo Suit lo rimuoveranno e lo lasceranno cadere a terra.
  • Se un’area è accessibile sia tramite un Checkpoint Tute Propulsive sia tramite un Checkpoint Exotute, i Duplicants a volte usano l’Checkpoint Exotute senza equipaggiare una tuta disponibile.
  • Lo stesso tipo di problema di instradamento può verificarsi se entrambi i tipi di checkpoint conducono alla stessa area, quindi i percorsi di accesso alle tute dovrebbero essere pianificati con attenzione per evitare comportamenti incoerenti.
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