スクロース(液体)

概要
スクロース(液体) は スクロース に関連する液体要素です。これは sugar-based material の molten 形態に対応する液体版であり、建物や生物ではなく、ゲームの要素システム内で扱える物質として現れます。
古い version では、ツールチップに 726.9 C の vaporization point が記載されていましたが、実際には phase change は実装されていませんでした。そのため、液体はその温度を超えて加熱されても gas に変化しませんでした。このため、当時の記載された vaporization 値は、機能的というより情報表示としての意味しかありませんでした。
スクロース(液体) は要素であるため、その挙動はシミュレーションの通常の液体ルールに従います。タイルを占有し、配管関連の system によって移動でき、他の液体と同様に温度変化の影響も受けます。利用できる source で文書化されている唯一の癖は、表示上の vaporization point と実際の transition が存在しないという古い version の不一致です。
- 古い version では、表示されている vaporization point を、液体が蒸発して消える証拠として頼りにしないでください。
- 歴史的な挙動を確認する場合、重要なのは tooltip の値にもかかわらず phase change が存在しなかった点です。
- 利用できる source には、追加の interaction note、processing の用途、特別な gameplay 効果は記載されていません。