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핵융합로

카테고리전력
fusion-reactor
카테고리
전력
점유 공간
6×6
소비 전력 (kW)
100000
대기 소모 (kW)
10
프로토타입 종류
fusion-reactor
내부 이름
fusion-reactor
행성
all
공식 설명

플루오로케톤과 핵융합 동력 전지를 이용해 플라즈마를 생성합니다.

개요

핵융합로는 게임 후반 전력 건물로, 핵융합 발전기를 위한 플라즈마를 생성합니다. 원자로와 마찬가지로 인접하여 작동 중인 원자로로부터 이웃 보너스를 받지만, 보너스는 열 연결이 아니라 유체 연결을 기준으로 계산됩니다. 인접한 원자로가 최소 하나의 유체 연결을 공유할 때마다 생성되는 플라즈마의 에너지 잠재력이 100% 증가합니다. 같은 원자로에 출력 두 개를 연결해도 추가 이득은 없습니다. 각 원자로는 양쪽에 유체 연결이 두 개씩 있으므로, 핵융합 동력 전지를 끼워 넣을 자리를 남겨 두는 한 실질적인 최대 보너스는 +500%입니다.

핵융합로가 생성하는 플라즈마의 온도는 가변이며, 이 이웃 보너스에 따라 달라집니다. 보너스가 없으면 플라즈마는 100만 °C로 생성되며, 100% 보너스가 있으면 200만 °C가 되고, 이런 식으로 증가합니다. 배열에서는 서로 다른 원자로가 서로 다른 온도의 플라즈마를 출력할 수 있으며, 그 온도는 플라즈마 유체 네트워크 안에서 평균화됩니다. 그러면 핵융합 발전기는 자신이 소비하는 플라즈마의 열에 따라 전력을 생산하며, 각 장치는 최대 50 MW까지 생산합니다.

원자로의 냉각제 수요는 이웃 보너스에 따라 증가하지 않습니다. 품질에 의해 수정되더라도 항상 차가운 플루오로케톤4/s 소비합니다. 즉, 인접한 원자로가 분리된 원자로보다 원자로당 더 많은 냉각제를 요구하지는 않습니다. 더 큰 배열은 냉각제와 플라즈마가 모두 원활하게 순환할 수 있도록 네트워크에 충분한 유체 처리량과 저장 공간만 갖추면 됩니다.

실용적인 fusion 설비의 비율은 다음과 같습니다.

  • 원자로 1개 / 발전기 2개 = 100 MW
  • 원자로 2개 / 발전기 8개 = 400 MW
  • 원자로 3개 / 발전기 18개 = 900 MW
  • 원자로 4개 / 발전기 28개 = 1.4 GW

실제로 fusion 원자로를 함께 배치하는 가장 큰 장점은 인접 보너스입니다. 이 보너스는 플라스마 온도를 높여 주며, 연결된 발전기들이 같은 기본 원자로 면적에서 더 많은 전력을 출력하게 해 줍니다. 보너스는 인접 여부에 따라 달라지므로, 조밀한 배치가 강하게 권장됩니다. 주변의 유체 시스템도 중요합니다. 원자로당 냉각수 소모량은 일정하지만, 규모가 커질수록 파이프와 연결 수가 늘어나므로, 병목 없이 추가 유체량을 처리할 수 있도록 네트워크를 구축해야 합니다.

원자로의 작동 방식은 일반적인 전력원과 다릅니다. 출력이 생성하는 플라스마의 온도에 연결되어 있고, 그 온도는 원자로들이 얼마나 잘 연결되어 있는지에 따라 결정됩니다. 따라서 올바른 배치와 연결 구성이 fusion 원자로 배열에서 최대 효율을 끌어내는 핵심입니다.

공식 설명

플루오로케톤과 핵융합 동력 전지를 이용해 플라즈마를 생성합니다.

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