그라비타스 선적 컨테이너
개요
그라비타스 선적 컨테이너은 외로운 거주자가 들어 있는 특별한 건물입니다. 이 건물의 존재는 거주자와 접촉한 뒤, 그들의 부탁을 들어주는 짧은 퀘스트 흐름과 연결되어 있습니다. 이 건물 자체는 일반적인 생산 구조물이라기보다 작은 이야기 이벤트처럼 작동하며, 처음 소개를 끝낸 뒤에는 작업을 어떤 순서로든 완료할 수 있습니다.
그라비타스 선적 컨테이너를 발견한 뒤에는 복제체를 보내 “거주자에게 인사하기”를 할 수 있습니다. 이는 사실상 문을 두드리는 단계이며, 진행을 위한 전제 조건입니다. 이 단계를 완료하면 거주자가 컨테이너 안에서 고개를 내미는 모습을 볼 수 있고, 다음의 세 가지 선택 작업이 열립니다.
- Welcome Dinner: 요구 품질 이상인 음식 세 가지를 준비한 뒤, 그라비타스 선적 컨테이너 앞의 우체통을 클릭하고 지정된 음식을 선택하여 복제체가 전달하게 합니다. 거주자가 우체통에서 적절한 음식을 가져갈 때마다, 그 음식이 마음에 든다는 메시지가 표시됩니다.
- Good Neighbor: 건물이 위치한 구역의 평균 장식를 120 이상으로 올립니다.
- 전력망에 연결하기: 그라비타스 선적 컨테이너에 총 3000초 동안 전력을 공급합니다. 이 과정은 활성화되어 있는 동안 60 W를 사용합니다.
이 세 작업은 정해진 순서가 없으며 어떤 순서로든 완료할 수 있습니다. 모두 끝내면 이벤트가 종료되고 게임에 완료 메시지가 표시되며, 거주자의 이야기가 마무리됩니다.
실제로 이 건물을 다루는 가장 직접적인 방법은 작은 진행형 퍼즐처럼 취급하는 것입니다. 우편함을 통해 요청된 식사를 전달하고, 주변 방의 장식를 높이며, 전기 요구 조건을 충족할 수 있도록 컨테이너에 충분히 오래 전력을 공급하면 됩니다. 장식 목표는 건물의 면적을 기준으로 확인되므로, 기지 전체를 꾸미기보다 바로 주변만 꾸미는 편이 보통 더 쉽습니다. 마찬가지로 전력 목표는 순간적인 전력 사용이 아니라 긴 시간에 걸친 타이머이므로, 높은 와트수보다 안정적인 연결이 더 중요합니다.
이 만남의 분위기는 거주자의 고립감을 강조합니다. 전체 진행은 오랫동안 혼자 지낸 누군가에게 동료애와 이웃의 배려를 다시 들려주는 것에 맞춰져 있습니다.