Generator Radiacji
Overview
Generator Radiacji przekształca promieniowanie otoczenia w Radbolts, które są wymagane do badań Materials Science. Jego wydajność zależy od poziomu promieniowania w okolicy, który można sprawdzić w nakładce promieniowania albo przez bezpośrednie zbadanie budynku. Przekształca promieniowanie w Radbolts ze sprawnością 10%; na przykład 100 rads na cykl daje 10 Radbolts na cykl.
Generator wystrzeliwuje dopiero wtedy, gdy jego wewnętrzny magazyn osiągnie próg emisji, który domyślnie wynosi 50 i można go regulować w zakresie od 50 do 500. Jego port automatyki kontroluje, czy budynek jest wyłączony. Gdy jest wyłączony albo nie ma zasilania, zgromadzone Radbolts powoli zanikają w tempie 1 na sekundę. Gdy promieniowanie otoczenia wynosi zero, generator całkowicie się zatrzymuje: nie zużywa energii, nie wytwarza ciepła i nie traci zgromadzonych Radbolts, z wyjątkiem sytuacji, gdy nie ma zasilania.
Zużycie energii skaluje się z tempem produkcji poniżej 1000 rads na cykl. Przy niskich poziomach promieniowania zużywa proporcjonalnie mniej energii, aż do minimum 60 W, a przy wyższych wartościach osiąga 480 W.
Ponieważ Radbolts poruszają się po linii prostej i tracą 0.1 Radbolts na pole, długie trasy strzału zmniejszają ilość dostarczaną do celu, a pocisk znika, gdy spadnie do zera. Generator może wystrzelić Radbolt obok innych Generatorów, co bywa przydatne przy rozmieszczaniu wielu budynków w zwartej sekwencji wyrzutni.
Źródła promieniowania we wczesnej fazie gry to najłatwiejszy sposób na zasilenie tego budynku. Umieszczenie wielu Świszczący Kaktus w pobliżu jednego lub kilku Generator Radiacji albo wystawienie ich na promieniowanie kosmiczne to dwa z najprostszych układów. Ponieważ zbieranie promieniowania działa lepiej, gdy dolny kafel budynku znajduje się w próżni, zabudowanie tylko jego górnej części przy pozostawieniu dolnego kafla wystawionego na próżnię może zwiększyć tempo zbierania. Działa to dlatego, że wiele materiałów, w tym gazy, blokuje promieniowanie.
Zarządzanie ciepłem również jest proste. Generator Radiacji nie ma Overheat Temperature, więc można go zbudować w kosmosie. Obrócenie budynku o 180° pozwala umieścić kafel wyjściowy w niewielkiej ilości ciekłego chłodziwa, które może odprowadzać ciepło, nie zmniejszając emisji Radbolts. Radbolts nadal przechodzą przez chłodziwo i rozpadają się w takim samym tempie w płynie jak w próżni. Mimo to budynek może w końcu rozgrzać się do awarii, jeśli będzie działał wystarczająco długo; Generator Radiacji z Skała Magmowa potrzebuje 182 cykli, aby stopić się od własnego ciepła.
We wcześniejszych wersjach wyłączenie generatora automatyką tylko powstrzymywało go przed wystrzeliwaniem Radbolts, ale nadal pochłaniał promieniowanie i zużywał energię, co pozwalało mu gromadzić Radbolts bez ograniczeń.
References to this (5)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingRęczny generator Radiacji
- buildingTerminal analiz materiałowych
- buildingZbiornik na Utleniacz
- buildingZamknięty Teleskop
- buildingDuży zbiornik na stały utleniacz
- elementCiekły gaz syntetyczny
- buildingAnalizator Botaniczny
- buildingZepsuta gaśnica
- buildingSkrzynka na maile
- buildingMechaniczna Deska Surfingowa
- buildingRtęciowa Lampa Sufitowa
- buildingImprezowy Telefon