Стена лаборатории
Overview
Great Hall — это улучшенная ступень столовой выше Mess Hall. Это тип комнаты, от которого Duplicants могут получить значительный бонус к боевому духу, и он становится доступен, когда комната соответствует более строгим требованиям к площади, мебели и декору. В отличие от Mess Hall, Great Hall не засчитывается просто за установку обеденного стола; Duplicants должны действительно есть свои блюда внутри этой комнаты, чтобы получить бонус.
Чтобы комната считалась Great Hall, в ней должен быть как минимум один Столик для еды, не должно быть Industrial Machinery, её размер должен быть от 32 до 120 клеток, в ней должен быть хотя бы один предмет декора с 20+ Декор, а также рекреационная постройка. Комната, соответствующая этим условиям, даёт +6 Morale Bonus. Этот бонус получается только тогда, когда Duplicants едят в Great Hall, и он взаимоисключает бонус Mess Hall.
Требования к декору и отдыху сравнительно легко выполнить уже в начале игры. Понтоцвет может выполнить требование к декору даже без Duplicant-художника, а Кулер для воды может удовлетворить требование к рекреационной постройке. Благодаря этому Great Hall часто можно обустроить гораздо раньше, чем ожидают игроки, особенно если в колонии уже есть аккуратная обеденная зона и несколько лишних предметов декора.
- Если нужно, чтобы Duplicants использовали комнату только для приёмов пищи, отключите Кулер для воды и организуйте отдых в другом месте.
- Recreation Room можно превратить в Great Hall, просто поставив внутри неиспользуемый Столик для еды.
- Бонус к боевому духу зависит от того, где Duplicants едят, а не от того, где они проводят свободное время, поэтому досуг в этой комнате не учитывается.
- Компактные планировки рядом с Печатный станок также можно использовать, чтобы выполнить требования к комнате, если Duplicants действительно едят в готовой комнате.
На практике Great Hall — одно из самых эффективных ранних улучшений боевого духа в игре. Удачно расположенная столовая может долго поддерживать рост колонии, особенно в сочетании с другими базовыми источниками боевого духа. Поскольку эффект привязан к употреблению пищи, главная цель планировки — не просто выполнить определение комнаты, а добиться того, чтобы именно эта комната регулярно использовалась для приёмов пищи.
References to this (1)
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +534 (see sidebar for full list)