Mur de Labo
Overview
Le Great Hall est le niveau de salle à manger amélioré au-dessus du Mess Hall. C’est le type de pièce grâce auquel les Duplicants peuvent recevoir un important bonus de moral, et il devient disponible une fois que la pièce respecte des exigences plus strictes en matière d’espace, d’ameublement et de décoration. Contrairement au Mess Hall, le Great Hall n’est pas accordé simplement en plaçant une Table de Mess ; les Duplicants doivent réellement manger leurs repas à l’intérieur de la pièce pour recevoir le bonus.
Pour être considérée comme un Great Hall, une pièce doit contenir au moins une Table de Mess, ne contenir aucune Industrial Machinery, mesurer entre 32 et 120 cases, inclure au moins un objet décoratif avec 20+ Décoration, et contenir un bâtiment de loisir. Une pièce remplissant ces conditions accorde un bonus de moral de +6. Ce bonus n’est obtenu que lorsque les Duplicants mangent dans le Great Hall, et il est mutuellement exclusif avec le bonus du Mess Hall.
Les exigences de décoration et de loisir sont relativement faciles à satisfaire en début de partie. Une Fausse Bruyère peut remplir l’exigence de Décoration même sans Duplicant artiste, et un Distributeur d'Eau peut satisfaire l’exigence de bâtiment de loisir. Pour cette raison, un Great Hall peut souvent être aménagé bien plus tôt que les joueurs ne s’y attendent, surtout si une colonie dispose déjà d’une salle à manger propre et de quelques objets décoratifs en réserve.
- Si vous voulez que les Duplicants n’utilisent la salle que pour les repas, désactivez le Distributeur d'Eau et prévoyez des loisirs ailleurs.
- Une Recreation Room peut être convertie en Great Hall simplement en y plaçant une Table de Mess inutilisée.
- Le bonus de moral dépend de l’endroit où les Duplicants mangent, et non de l’endroit où ils passent leur temps libre ; les loisirs passés dans la salle ne comptent donc pas.
- Les agencements compacts près de Station d'Impression peuvent aussi être utilisés pour remplir les conditions de la salle, tant que les Duplicants mangent réellement dans la salle achevée.
En pratique, le Great Hall est l’une des améliorations de moral les plus efficaces en début de partie. Une salle à manger bien placée peut soutenir la croissance de la colonie pendant longtemps, surtout lorsqu’elle est combinée à d’autres sources de moral de base. Comme l’effet positif est lié à la consommation des repas, l’objectif principal de conception n’est pas seulement de satisfaire à la définition de la salle, mais de s’assurer que cette salle est bien l’endroit où les repas sont régulièrement pris.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
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- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
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