Vampyr

Overview
Vampyrer är monster som dyker upp i Skog Caves och Snö Caves. De är ovanliga eftersom de kan förvandla sig mellan två former: en humanoid form och en fladdermusform. I humanoid form står en Vampyr stilla och avfyrar en blodprojektil som liknar en blodstråle. I fladdermusform rör den sig snabbt och närmar sig sitt mål.
När en spelare är utom räckhåll eller utanför siktlinjen förvandlas en Vampyr till en fladdermus, flyger närmare och förvandlas sedan tillbaka till humanoid form för att attackera med blodprojektiler. Det gör den till en rörlig fiende på avstånd som är som farligast när den upprepade gånger kan återställa sin position och gå till anfall igen på nära håll.
Vampyrer har också ett särskilt minibiosystem som kallas en Vampyr Crypt, där de leker mycket oftare. Det gör kryptan till den mest pålitliga platsen att stöta på dem jämfört med vanlig grottgenerering.
- Deras beteende med två former gör att de kan vara svåra att hålla på avstånd, eftersom de ofta byter till fladdermusform i stället för att stanna kvar.
- Att bryta siktlinjen kan få dem att avancera genom att flyga, så terräng ensam förhindrar inte strid helt.
- Vampyr Crypt är den bästa platsen för att farma eller slåss mot dem upprepade gånger, eftersom de har mycket högre lekhastighet där.
References to this (1)
Other entities of this type
- Åldrad mästare
- Alkemist
- Förfaderriddare
- Förfadermagiker
- Uråldrig skelett med rustning
- Uråldrigt skelett
- Uråldrig skelettmagiker
- Uråldrig kastarskelett
- Uråldrig Gam
- Uråldrigt Gamägg
- Fiskare
- Djurskötare
- Animerad båge
- Arkanisk mast
- Arena entréportal
- Uppstigen fladdermus
- Uppstigen strålle
- Uppstigen handske
- Uppstigen Golem
- Uppstigen trollkarl
- Baby krypande zombie
- Bäbis Dryad
- Skelettbebis
- Skelettmagikerbebis
... +245 (see sidebar for full list)