Vampir

Overview
Vampir’lar, Orman Caves ve Kar Caves içinde görünen canavarlardır. İki form arasında dönüşebildikleri için sıra dışıdırlar: insansı form ve yarasa formu. İnsansı formdayken Vampir sabit durur ve kan oku benzeri bir mermi ateşler. Yarasa formundayken hızlı hareket eder ve hedefiyle arasındaki mesafeyi kapatır.
Bir oyuncu menzil dışında ya da görüş hattının dışındaysa, Vampir yarasaya dönüşür, daha yakına uçar ve ardından kan oklarıyla saldırmak için tekrar insansı forma döner. Bu da onu, konumunu tekrar tekrar sıfırlayıp yakından yeniden çatışmaya girebildiğinde en tehlikeli hâle gelen hareketli bir menzilli düşman yapar.
Vampir’ların ayrıca Vampir Crypt adlı özel bir mini biyomu vardır; burada çok daha sık ortaya çıkarlar. Bu da mağaraların normal oluşumuna kıyasla, onlarla karşılaşmak için kripti en güvenilir yer hâline getirir.
- İki formlu davranışları, onları uzakta tutmayı zorlaştırabilir; çünkü çoğu zaman yerlerinde kalmak yerine yarasa formuna geçerler.
- Görüş hattını kesmek, uçarak ilerlemelerine neden olabilir; bu yüzden arazi tek başına çatışmayı tamamen engellemez.
- Vampir Crypt, oradaki çok daha yüksek ortaya çıkma oranları nedeniyle onları farmlamak ya da onlarla tekrar tekrar savaşmak için en iyi yerdir.
References to this (1)
Other entities of this type
- Yıllanmış Şampiyon
- Simyager
- Ata Şövalyesi
- Ata Büyücüsü
- Kadim Zırhlı İskelet
- Kadim İskelet
- Kadim Büyücü İskelet
- Kadim Fırlatıcı İskelet
- Kadim Akbaba
- Kadim Akbaba Yumurtası
- Balıkçı
- Hayvan Bakıcısı
- Hareketli Yay
- Esrarlı Pilon
- Arena Girişi Portalı
- Yükselmiş Yarasa
- Yükselen Işın
- Yükselmiş Eldiven
- Yükselmiş Golem
- Yükselmiş Büyücü
- Emekleyen Bebek Zombi
- Bebek Ağaçperisi
- Bebek İskelet
- Bebek Büyücü İskelet
... +245 (see sidebar for full list)