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吸血鬼

vampire
類型
敵對

Overview

吸血鬼是在 森林 Caves 和 Caves 中出現的怪物。牠們很特別,因為可以在兩種型態之間變形:人形與蝙蝠形。在人形時,吸血鬼會站在原地並發射類似血液子彈的投射物;在蝙蝠形時,牠會快速移動並拉近與目標的距離。

當玩家超出射程或失去視線時,吸血鬼會變成蝙蝠飛近,接著再變回人形,用血液子彈進行攻擊。這使牠成為一種機動性高的遠程敵人;當牠能反覆重置位置,並從附近再次接戰時,威脅最大。

吸血鬼還有一個專屬的小型生物群系,叫做 吸血鬼 Crypt,牠們在那裡的生成頻率高得多。相較於一般洞穴生成,這讓 吸血鬼 Crypt 成為最可靠的遭遇地點。

  • 牠們的雙形態行為代表很難一直把牠們保持在遠處,因為牠們經常會切換成蝙蝠形,而不是待在原地。
  • 只要打斷視線,牠們就可能會改以飛行方式逼近,因此單靠地形並不能完全阻止交戰。
  • 吸血鬼 Crypt 是刷取或反覆戰鬥牠們的最佳地點,因為那裡的生成率高得多。

References to this (1)

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