Vampier

Overview
Vampier zijn monsters die voorkomen in Bos Caves en Sneeuw Caves. Ze zijn ongebruikelijk omdat ze tussen twee vormen kunnen transformeren: een humanoïde vorm en een vleermuisvorm. In humanoïde vorm blijft een Vampier stilstaan en vuurt hij een bloedflitsachtig projectiel af. In vleermuisvorm beweegt hij zich snel en verkleint hij de afstand tot zijn doelwit.
Wanneer een speler buiten bereik of buiten zichtlijn is, verandert een Vampier in een vleermuis, vliegt dichterbij en transformeert daarna terug naar humanoïde vorm om met bloedflitsen aan te vallen. Dit maakt hem een mobiele vijand op afstand die het gevaarlijkst is wanneer hij herhaaldelijk zijn positie kan resetten en van dichtbij opnieuw kan aanvallen.
Vampier hebben ook een speciaal mini-bioom genaamd een Vampier Crypt, waar ze veel vaker verschijnen. Dit maakt de crypt de betrouwbaarste plek om ze tegen te komen in vergelijking met gewone grotgeneratie.
- Hun gedrag met twee vormen betekent dat ze moeilijk op afstand te houden kunnen zijn, omdat ze vaak naar vleermuisvorm overschakelen in plaats van te blijven staan.
- Het verbreken van de zichtlijn kan ervoor zorgen dat ze vliegend dichterbij komen, dus terrein alleen voorkomt een gevecht niet volledig.
- De Vampier Crypt is de beste plek om ze te farmen of herhaaldelijk tegen ze te vechten vanwege hun veel hogere spawnfrequentie daar.
References to this (1)
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Oud Pantser Skelet
- Oud Skelet
- Oude Skelet Tovenaar
- Oude Skelet Werper
- Oude Gier
- Oud Gier Ei
- Visser
- Dierenverzorger
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
... +245 (see sidebar for full list)